什么是Promise?
Promise是异步编程的一种解决方案。解决网络请求回调地狱等。
Promis结构
因为Promise为类函数,使用时需要new 一个对象,Promise将异步请求和数据处理分开
//参数为一个函数 => 函数有2个参数resoleve, reject(也是2个函数)
new Promise((resolve, reject) => {
//这里进行异步请求
resolve('message');
// reject('请求失败');
}).then(data => {
//这里进行数据处理
console.log(data); //message (由resolve参数传过来的 )
}).catch( error => {
console.log(error); //请求失败
})
- 如果是成功的,通常会调用resolve(messsage),这个时候,我们后续的then会被回调。
- 如果是失败的,通常我们会调用reject(error),这个时候,我们后续的catch会被回调。
Promise 的三种状态
当我们开发中有异步操作时, 就可以给异步操作包装一个Promise,异步操作之后会有三种状态:
- pending:等待状态,比如正在进行网络请求,或者定时器没有到时间。
- fulfill:满足状态,当我们主动回调了resolve时,就处于该状态,并且会回调.then()
- reject:拒绝状态,当我们主动回调了reject时,就处于该状态,并且会回调.catch()
- Promise链式调用
我们在看Promise的流程图时,发现无论是then还是catch都可以返回一个Promise对象。
所以,我们的代码其实是可以进行链式调用的:
这里我们直接通过Promise包装了一下新的数据,将Promise对象返回了 - Promise.resovle():将数据包装成Promise对象,并且在内部回调resolve()函数
- Promise.reject():将数据包装成Promise对象,并且在内部回调reject()函数
简化版代码:
如果我们希望数据直接包装成Promise.resolve,那么在then中可以直接返回数据
注意下面的代码中,我讲return Promise.resovle(data)改成了return data
结果依然是一样的
Promise.all()方法的使用
例:判断2次请求都成功后执行下一步操作(用定时器代替请求)
//当2个异步(请求)操作都执行完成之后执行操作
Promise.all([
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('res1')
}, 2000)
}),
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('res2')
})
},1000)
]).then(results => {
console.log(results); //results 一个数组 存放2次请求后的res数据
})