iOS底层原理(二):Runtime研究(二)

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这个篇幅我们继续研究Runtime,这里给大家介绍Runtime的API

  • objc_系列函数关注于宏观使用,如类与协议的空间分配,注册,注销等操作

  • class_系列函数关注于类的内部,如实例变量,属性,方法,协议等相关问题

  • objcet_系列函数关注于对象的角度,如实例变量

  • method_系列函数关注于方法内部,如果方法的参数及返回值类型和方法的实现

  • property_系类函数关注与属性*内部,如属性的特性等

  • protocol_系类函数关注与协议相关

  • ivar_xxx函数关注与实例变量的东西

  • sel_xxx主要讨论关于方法编号相关的东西

  • imp_xxx主要讨论关于方法实现相关的

下面我们来玩一下这些常用的api

//交换方法
        Method m1 = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewWillAppear:));
        Method m2 = class_getInstanceMethod(self, @selector(tz_viewWillAppear:));        
        method_exchangeImplementations(m1, m2);
// 关联属性
- (void)setViewColor:(NSString *)viewColor{

    objc_setAssociatedObject(self, &associatedObjectKey, @"addProperty", OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (NSString *)viewColor{
    return objc_getAssociatedObject(self, &associatedObjectKey);
}

 /// 创建一类对
    Class TZCat = objc_allocateClassPair([NSObject class], "TZCat", 0);

    /// 添加实例变量
    // const char* types= "v@:"
    NSString* name = @"name";

    class_addIvar(TZCat, name.UTF8String, sizeof(id), log2(sizeof(id)), @encode(id));

    // 添加方法
    class_addMethod(TZCat, @selector(hunting), (IMP)hunting, "v@:");

    /// 注册类
    objc_registerClassPair(TZCat);

    // 创建实例对象
    id cat = [[TZCat alloc] init];
    [cat setValue:@"Tom" forKey:@"name"];
    NSLog(@"name = %@", [cat valueForKey:name]);

    /// 方法调用
    [cat performSelector:@selector(hunting)];

  // 获取成员变量列表
    unsigned int count = 0;
    Ivar* ivars = class_copyIvarList([self class], &count);

    for (int i = 0; i < count; i++) {
        Ivar var = ivars[i];
        const char* name = ivar_getName(var);
        NSString* key = [NSString stringWithUTF8String:name];
        id value = [self valueForKey:key];
        [aCoder encodeObject:value forKey:key];
    }

    free(ivars);

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家具有一定的参考学习价值,同时欢迎大家进入小编交流群:624212887,一起交流学习,谢谢大家的支持

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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