类与对象的定义

是一组相关的属性(变量)行为 (方法)的集合。是一个抽象概念设计的产物。

对象是该类事物的具体表现形式。具体存在的实体。

成员变量是对象的属性(可以是变量,指针,数组等),属性的值确定对象的状态。

成员函数是对象的方法,确定对象的行为。

对象的主要属性是状态和行为。

        对象的状态又称为对象的静态属性,主要指对象内部所包含的各种信息,也就是变量。每个对象个体都有自己专有的内部变量,这些变量的值标明了对象所处的状态。

        对象的方法(行为)一方面把对象的内部变量包裹,封装,保护起来,使得只有对象的方法才能操作这些内部变量,另一方面,对象的方法还是对象与外部环境交互,通信的接口,对象的环境和其它对象可以通过这个接口来调用对象的方法,操纵对象的方法和改变对象的状态。

封装是面向对象程序设计最基本的特性,把数据(属性)和函数(操作)合成一个整体,这就需要用类和对象来实现它。

在C++中,类是一种数据类型。

客观事物是复杂的,要描述它,必须从多方面进行,也就是用不同的数据类型描述不同的方面。如商场中商品可以这样描述:

商品名称(用字符串描述),该商品数量(用整型描述),该商品单价(用浮点数描述),该商品单价(用浮点数描述).

这里用了属于三种不同数据类型的四个数据成员(data member)来描述一种商品。

C++可以这样表述

class CGoods   //设计类型  // 不是定义类型
{
public:
	char Name[21]; //设计成员数据;  int Amount;
	int Amount;
	float Price;
	float Total_value;
};//最后的分号不可少,这是一条说明语句

   关键字class 是数据类型说明符,指出下面说明的是类,标识符CGoods是商品这个类的类型名。

花括号中是构成类体的一系列的成员,关键字public是一种访问限定符。

        访问限定符有三种:public(共有的),private(私有的)和protected(保护的).

第一种说明的成员能从外部访问,另外两种说明的成员不能从外部进行访问。

每种说明符可以在类中使用多次。

它们的作用域是从该说明符(class)出现开始到下一个说明符之前或类体结束之前结束。

        

        如果在类体起始点无访问说明符,系统默认定义为私有(private)。

访问说明符private和protected(保护的)体现了类具有封装性。

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