1.构造函数
数据成员多为私有的,要对他们进行初始化,必须要一个共有函数来进行。同时这个函数应该在且仅在定义对象时候自动执行一次,这就是构造函数。
构造函数用途:
1)创建对象
2)初始化对象中的属性
3)类型转换
构造函数是特殊的公有成员函数,特征如下:
1) 函数名与类名相同
2)构造函数无函数返回值类型说明
3)在程序运行时,当新的对象被建立,该对象所属的构造函数自动被调用,在该对象的生存期只调用这一次
4)构造函数可以重载。类中可以定义多种构造函数,它们由不同的参数表区分,系统在自动调用时按照一般函数重载规则选一个执行
5)构造函数可以在类中定义,也可以在类中声明,在类外定义。
6)如果类说明中没有给出构造函数,则C++编译器自动给出一个缺省的构造函数
类名(void){ }
但只要我们定义了一个构造函数,系统则不会生成缺省的构造函数。只要构造函数是无参的或各参数均有缺省值的,C++编译器都认为是缺省的构造函数,并且缺省的构造函数只能有一个。
示例:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
class Object
{