1.Java 多线程编程
Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
2. 线程的生命周期
新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
3.创建一个线程
Java 提供了三种创建线程的方法:
- 通过实现 Runnable 接口;
- 通过继承 Thread 类本身;
- 通过 Callable 和 Future 创建线程。
3.1通过继承Thread来创建线程
创建一个线程的第一种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。
该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。
TheadDemo2
package TheadDemo2;
//1:继承java.lang.Thread类
//2:重写线程体 run函数(当线程启动时要完成的操作)
//3:实例化Thread的派生类对象
//4:调用start方法开启线程
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
//重写run方法
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
主函数:
package TheadDemo2;
public class Test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
MyThread t1= new MyThread();
MyThread t2= new MyThread();
t1.start();//启动线程
t2.start();
//t1.run();
//t2.run();//1.只有主线程一条路径2.依此调用了两次run方法
}
}
执行结果:
3.2通过实现 Runnable 接口来创建线程
创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。
为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下:
public void run()
你可以重写该方法,重要的是理解的 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。
在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。
Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:
Thread(Runnable threadOb,String threadName);
这里,threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。
新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。
void start();
RunnableTest类:
package TheadDemo3;
//1:创建Runnable接口的实现类
//2:重写run函数
//3:创建Runnable的实现类对象
//4:创建Thread对象,并将Runnable的实现类对象作为参数传递
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
主函数:
package TheadDemo3;
public class Test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//先来创建线程对象
Runnable myRunnable =new MyRunnable();
Thread t= new Thread(myRunnable,"MyThread");
t.start();//启动线程
}
}
执行结果:
3.3通过 Callable 和 Future 创建线程
-
创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
-
创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
-
使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
-
调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
CallableTest类:
package com.cmy.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
//相较于run方法来讲是一个升级版
//1:创建Callable接口的实现类
//2:重写call方法,并声明Callable的泛型,延伸到call函数的返回值
//3:创建FutureTask<T>对象包装Callable,get()获取线程运行后的返回值
//4:创建Thread类,将FutureTask作为构造参数,start开启线程
public class CallableTest implements Callable<String>{
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("call函数的线程名:"+Thread.currentThread().getName());
return "山间的风心情很好!";
}
}
主函数:
package com.cmy.callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
FutureTask<String> ft=new FutureTask<String>(new CallableTest());
Thread t1=new Thread(ft);
t1.start();//启动线程
System.out.println("返回值:"+ft.get());
System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
}
}
输出结果:
实例2.
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
public static void main(String[] args)
{
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);
if(i==20)
{
new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
}
}
try
{
System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer call() throws Exception
{
int i = 0;
for(;i<100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
return i;
}
}
4.Thread 的 方法
下表列出了Thread类的一些重要方法:
1 public void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2 public void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3 public final void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4 public final void setPriority(int priority)
更改线程的优先级。
5 public final void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
6 public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7 public void interrupt()
中断线程。
8 public final boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态。
补充:
1.setDaemon():GC 将线程设置为后台线程
2.isDaemon():判断是否是后台线程
后台线程的特点:随着前台线程的运行而运行,随着前台线程的消亡而消亡
上述方法是被Thread对象调用的。下面的方法是Thread类的静态方法。
1 public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2 public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
3 public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4 public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5 public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。
5.创建线程的三种方式的对比
-
采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
-
使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。
多线程总结:
有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。
通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。
请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!
7.线程池的一个实例:
(需要了解的自行查找线程池)
package com.cmy.threadpool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
//构建JDK内置的线程池:Executors(1:固定长度的线程池newFixedThreadPool 2:newSingleThreadExecutor构建单例的线程池)
// (2:构建自带缓存的线程池:newCachedThreadPool 4:构建调度线程池newScheduledThreadPool)
//线程处理的任务数<=maxPool+queue.length ThreadPoolExecutor(核心线程数,最大线程数,存活时间,TimeUtil(枚举),BlockQueue())
//
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//创建了一个具有10条线程的线程池 固定
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//
// for (int i = 0; i < 10; i++) {
// service.execute(new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName());
// }
// });
// }
// service.shutdown();
//尽量保证:任务数不要超过最大线程数+阻塞队列的长度
ThreadPoolExecutor pool= new ThreadPoolExecutor(5, 10,
6, TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10));
for (int i = 0; i < 50; i++) {
pool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
pool.shutdown();
}
}
7.线程同步的两个例子:
1.FatherAndSon类:
package demo01;
//子线程在调用son方法的时候一上来就能获取同步监视器this
//父线程在调用father函数的时候一上来就是获取不到
//字父线程执行的四种情况: 子 父 父 子 子子 父父
//wait:Object (导致线程阻塞,并释放对同步监视器的占用 )
//notify:Object (唤醒线程的作用,提示后续等待该锁的线程,可以进行访问)
public class FatherAndSon {
boolean flag=true;
public void son(){
synchronized (this) {
//子一定是先执行的
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("儿子线程执行第"+(i+1)+"次");
}
flag=false;//1:把机会让给父线程 2、防止子线程再次执行
this.notify();
}
}
public void father(){
synchronized (this) {
//父是后执行的
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("老子线程执行第"+(i+1)+"次");
}
flag=true;//1:把机会让给子线程 2、防止父线程再次执行
this.notify();
}
}
}
主方法:
package demo01;
//在Java中什么是所谓的同一资源 static
//只存在一个对象的情况下 ticket
//多个对象: a.ticket b.ticket c.ticket
//保证一种情况:
//synchronized:方法(整个所修饰的方法体都是线程同步的范围)(this:)====>synchronized(this)
//synchronized:代码块(代码块中的内容是线程同步的范围)
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final FatherAndSon fs=new FatherAndSon();
Thread t1=new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() { //子线程的线程体中
for (int i = 0; i < 10; i++) {
fs.son();
}
}
});
t1.start();
//父线程的线程体中
for (int i = 0; i < 10; i++) {
fs.father();
}
}
}
结果:
2.线程同步打印我爱你:
package demo2;
public class RunnableTest implements Runnable{
private String word;//当前线程要输出的字符
private Object prev;//上一个线程的锁对象
private Object current;//当前线程的锁对象
public RunnableTest(String word, Object prev, Object current) {
super();
this.word = word;
this.prev = prev;
this.current = current;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
synchronized (prev) {
synchronized (current) {
System.out.print(word);
current.notify();
}
try {
prev.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
主函数:
package demo2;
//在程序中创建三条线程,A线程打印我 B线程打印爱 C线程打印你 我爱你X10
// a b c
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object a=new Object();
Object b=new Object();
Object c=new Object();
Thread A=new Thread(new RunnableTest("我", c, a));
Thread B=new Thread(new RunnableTest("爱", a, b));
Thread C=new Thread(new RunnableTest("你", b, c));
A.start();
Thread.sleep(1000);
B.start();
Thread.sleep(1000);
C.start();
}
}
结果: