js基础简单总结

数据类型(基本数据类型/复杂数据类型)
- 基本数据类型和复杂数据类型的区别:
- 保存的个数不同:
- 内存保存:基本数据类型在内存单元中保存的是值
复杂数据类型内存单元中保存的是地址
- 复制操作: 浅拷贝,基本数据类型
- 基本数据类型
- string
- 标识方式:” 成对的英文半角的单引号或双引号
- 转义符的使用:\n \t …
- 类型转换方式
- 强制转换:string()/tostring()
- 隐式转换:字符串拼接 +
- number
- 值:固定值/小数
- 小数的问题:parseFloat()/parseInt()
- 特殊值:NaN(true/false)
- 转换方式:
- 强制转换:number()
- 隐式转换:取正或取负 + -
- boolean
- 转换方式:boolean()
- 转换结果(为false值): false NaN 0 ” null undefined
- undefined
- 出现场景:未命名的变量
- null
- 类型检测方式:Object.prototype.toString.call()
- 基本数据类型的类型检测方式:typeof
- 复杂数据类型
- 对象object(广义的)
- 根据功能,对象又划分为多个类型
- Math:
Math.PI圆周率
Math.ceil向上取整
Math.floor向下取整
Math.round四舍五入
Math.random随机数

          - Date: 
                    Date.getFullYear()
                    Date.getMonths()
                    Date.getDays()
                    Date.getDate()
                    Date.getHours()
                    Date.getMinutes()
                    Date.getSeconds()
                    Date.getMillSeconds()
          - Array:
            - 声明方式: 
                        - var arr = new Array();
                        - var arr[];
            - 索引:0~~arr.length-1
            - 长度属性:arr.length
            - 遍历操作:for循环
            - 方法:
                         pop() push() 
                         unshift() shift()
                         concat() slice() splice()                               
                 indexOf()获取某个指定元素的位置 sort()    reverse()
            - 转换成字符串方法: toString() join()
          - String:
            - 基本包装类型对象:
            - 方法:concat() slice() substr() substring() toUpper()toLower() 
                    split() replace()
          - Function:(函数本质上也是对象,也会具有属性和方法,是js高级部分的内容)
            - 声明方式:function 函数名() { 函数体 }
            - 参数:
                - 使用场景:当一个函数中的某些值不确定时,  可以设置的参数
                - 分类:形参 实参
            - 返回值:
                - 使用场景:函数中的变量在函数外无法访问,导致函数计算的结果无法获取
                - return的其他作用:1.设置函数返回值 2.结束函数
            - 作用域:
                - 分类:全局变量 局部变量
                - 作用域链(访问规则):向上查找
            - 预解析:
                - 发生的时机:每个作用域开启之前都会发生预解析操作
                - 执行的操作:
                    - 变量提升:变量声明提升到当前作用域顶端, 赋值保留在原位置
                    - 函数提升:函数声明提升到当前作用域顶端, 函数调用保留在原位置
          - Object:(狭义的对象)
            - 声明方式:var obj = new Object();
            - 属性和方法的操作:
                - 对象.属性名
                - 对象['属性名']
            - 构造函数:
                - 书写形式:function CreatObject(){}
                - new的作用:构建对象
            - this的使用方式:
                - 普通函数中:window对象
                - 方法中:指当前函数(调用者)
                - 构造函数中:new调用时将构造函数内部的this修改为了创建的对象。
            - 遍历操作:
                - for..in:对象是一种无序的数据存储方式。

        运算符(操作符):
            - 一元运算符 ++ -- !
            - 算数运算符 + - * / %
            - 比较运算符 < <=  > >=  
              - 普通比较:== !=
              - 相等全等:=== !==
            - 逻辑运算符:
                - 普通使用方式:&& || !
                - 特殊使用方式(短路操作):
            - 三元运算符:? :
            - 赋值运算符:=
            - 运算符优先级:同上

        语句:
            - 流程控制:
                - 顺序结构 从上而下
                - 分支结构
                    - if
                        - 语法形式:if/if-elae/if if-else else
                        - 三种使用形式:
                        if () {}
                        if () {} else {}
                        if () {} else if {} else {}
                    - switch
                        - 语法形式:switch-case
                        - 规则:全等比较
                        - 特殊使用方式:范围比较操作
                - 循环结构
                    - for: for( ; ; )
                    - while: while () {}
                    - do..while: do {} while ()
                    - 三种循环的使用场景:    
                        - for: 已知循环次数
                        - while: 不知循环次数
                        - do..while: while的简化
                - break和continue
                    - break:破坏循环
                    - continue: 结束当前循环
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