【深入理解C++】类

1.三种类的成员访问修饰符

public 下的成员(成员变量和成员函数):

  • 对于整个类都是可见的
  • 对于类的外部是可见的
  • 对于友元函数是可见的
  • 对于派生类(子类)是可见的

protected 下的成员:

  • 对于整个类都是可见的
  • 对于类的外部是不可见的
  • 对于友元函数是可见的
  • 对于派生类(子类)是可见的

private 下的成员:

  • 对于整个类都是可见的
  • 对于类的外部是不可见的
  • 对于友元函数是可见的
  • 对于派生类(子类)是不可见的

2.struct与class的异同

C++ 中才有类这个概念,C 中没有类这个概念。

C++ 中结构体除了具备 C 中结构体的所有功能外,还增加了很多扩展功能,即 C++ 中结构体不仅仅有成员变量,还可以在其中定义成员函数。

因此,在 C++ 中可以使用 structclass 来定义一个类,在实际开发中用 class 定义类比较常见。

在 C++ 中,structclass 极其相似,两者区别如下:

  • 在 C++ 中,struct 内部的成员变量和成员函数默认的访问级别是 publicclass 内部的成员变量和成员函数默认的访问级别是 private

  • 在 C++ 中,struct 继承默认是 publicclass 继承默认是 private

3.类的声明和实现分离

person.h

#ifndef __PERSON_H
#define __PERSON_H

class Person
{
private:
	int m_age;
public:
	void setAge(int age);
	int getAge();
};

#endif

person.cpp

#include "person.h"

void Person::setAge(int age)
{
	m_age = age;
}

int Person::getAge()
{
	return m_age;
}

main.cpp

#include <iostream>
#include "person.h"

using namespace std;

int main()
{
	Person person;
	person.setAge(10);
	cout << person.getAge() << endl; // 10

	return 0;
}

4.在类的定义中实现的成员函数会被当做内联函数来处理

内联只是程序员对编译器的一个建议,编译器可以尝试去做,也可以不去做,这取决于编译器的诊断功能,各种编译器对内联的处理各不相同。也就是说,决定权在编译器,程序员控制不了。

class Student
{
public:
	// 在类的定义中实现的成员函数会被当做内联函数来处理
	void display()
	{
		cout << "Student::display()" << endl;
	}
};
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