JAVA编程思想——笔记(更新中)
- 第4版
第一章 对象导论
1.1 抽象过程
汇编是对底层机器的轻微抽象;命令式语言是对汇编的抽象
需要建立机器模型和实际待解决问题模型间的联系
对象:问题空间中的元素及其在解空间中的表示/有的也可能无法类比为问题空间中的元素
程序是对象的集合;类区别于其他类的特性是“可以发送什么样的消息给他”;同一类的对象可以接收相同的消息
1.2 每个对象都有一个接口
创建一个类相当于创建一种新的数据类型,与内置类型无差
1.3 每个对象都提供服务
不要给一个对象安排太多功能,可以拆分为多个对象
1.4 被隐藏的具体实现
访问控制,对接口和实现进行分离和保护:public, protected, (default), private
1.5 复用具体实现
组合:使用现有类合成新的类;先考虑组合再考虑继承
1.6 继承
父类包含其所有子类共享的特性和行为
子类可能具有额外的独有的行为;同一父类的不同子类的某一行为可能不尽相同
子类可以添加新方法;也可以改变现有(同名)父类方法/覆盖(@override)
子类继承了父类的接口,父类的private不可访问但仍继承了
1.7 伴随多态的可互换对象
面向过程是前期绑定,面向对象是后期绑定
向上转型
1.8 单根继承结构
终极父类为Object
1.9 容器/集合
集合比数组更好用
集合类型很多,如List(用来存储序列), Map(关联数组,用来建立对象间的关联), Set(每种对象类型只持有一个),队列,树,堆栈
比较ArrayList和LinkedList
上转安全,下转不太安全
参数化类型,一个编译器可以自动定制的作用于指定类型上的类:ArrayList strings=new ArrayList();
1.10 对象的创建和生命周期
动态内存分配方式(new创建的是该对象的动态实例)
垃圾回收器
只能在堆上创建对象(唯一一种创建对象方式)
1.11 异常处理
是与程序正常执行路径并行的另一条路径,是一条完全分离的执行路径,不会干扰正常的执行代码
异常不能被忽略
1.12 并发编程
把同一问题切分成多个可独立运行的部分
通常,线程只是在为单一处理器分配执行时间;但如果是多处理器,就是真正的并行执行
隐患:共享资源
1.13 java与internet
Java解决了在万维网上的程序设计问题
客户/服务器系统的核心思想:中央信息存储池,按需将信息分发给特定人员/机器集群
信息存储池、用于分发信息的软件及信息与软件所驻留的机器或机群叫服务器
单一机器为多个客户服务,数据库管理系统,中间件
Web就是一台巨型服务器,但所有的服务器和客户机都同时共存于同一网络中
客户端编程:插件,浏览器脚本语言(如javascript),java,.NET和C#,intranet(内联网)
服务器端编程:通常是用perl, python, c++来编写CGI程序,或java servlet及JSP
.NET平台相当于JVM和java类库
第二章 一切都是对象
2.1
在创建对象时初始化才是安全的
第五章 初始化与清理
5.2 方法重载
在一个类中定义多个同名的方法,但要求每个方法具有不同的参数的类型或参数的个数。
5.4 this关键字
第十二章 通过异常处理错误
根本目的:把问题交道更高级别的环境中。
优点:降低错误处理代码的复杂度;分离其他代码和异常处理代码。
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基本异常
异常处理程序:将程序从错误状态恢复。
标准异常类都有两个构造器(默认+带参)。
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捕获
try块:包含可能抛出异常的方法。(可以把try放到while里)
catch子句:只有与异常匹配的才执行。
catch(ExceptionType e){}(可叠加)
只要抛出任何一个catch中的类型,则执行对应语句(跳过剩下的try语句)。
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自定义异常
…extends Exception
默认构造器:自动调用基类的默认构造器(super)。
system.err.println();(标准错误流输出)
printStackTrace():打印从调用方法处到抛出异常处的方法调用序列。 e.printStackTrace();
日志:java.util.logging库
Logger类
向Logger写入:直接调用与日志记录的级别相关联的方法
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异常说明
throws(抛出):声明已检查异常
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捕获所有异常
catch(Exception
e){}
getMessage()
访问栈轨迹:getStackTrace()
异常链:(catch之后再throw)使用带cause参数的构造器。
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Java标准异常及分类
Throwable=Error+ Exception
Exception= RuntimeException
+IOException…
IOException:(非程序错误)输入/输出
RuntimeException:(程序错误)是不受检查异常/错误,被自动捕获;类型转换、数组越界、空指针…;
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finally
在异常处理程序末尾加上finally子句
finally{…}
无论异常是否被抛出,finally总能运行
作用:清理资源(close
file/network/graphics/…)
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断言
assert 条件
assert 条件: 表达式
若结果为false则抛出AssertionError异常。
(断言是致命的、不可恢复的,只用于开发和测试阶段)