第一章
主要是一些概念的记忆和理解。
比较重点的:
软件:程序+数据+文档
三个维度:build/run,moment/period,code/component
注意:
code snapshot/memory dump都是run-moment-code
(code snapshot:变量的状态;memory dump:内存转储是用于系统崩溃时,将内存中的数据转储保存在转储文件中(硬盘上),进行排错分析用途。)
UML class diagram的绘制(掌握)
静态链接和动态链接:前者速度快,占空间,不易修改,后者便于共享,空间小,易修改。
外部质量(健壮性、可扩展性…),内部质量(圈复杂度,耦合度,可读性…)
第二章
过程模型:理解其优缺点和其中的联系
基本模型:垂直模型,迭代模型
瀑布:垂直/非迭代,利于使用,变化代价高
增量:非迭代,瀑布的扩展,按优先级逐一完成增量;一旦开始开发某增量,则该增量的需求被冻结
V:用于验证,瀑布的扩展
原型:迭代,原型模拟最终产品的几个方面,甚至完全不同;细节可以忽略;修改和增强原型步骤循环;在项目早期可以获得用户的反馈;用户估算/评估
螺旋:迭代,风险驱动
(敏捷模型:提倡适应性规划、演化开发、尽早交付和持续改进,并鼓励对变化技进行快速灵活的响应,“人”以及“人与人的互动”;可运行的软件;客户合作;响应变化)
SCM和XP(eXtreme Programming)的概念
git的使用
git特点:不重复保存各版本中没有发生变化的文件(节省空间)