( 2018年11月28日 )
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知识点
Socket编程实例 - exp - Linux
- 服务器端:listen 本机8000端口,收到连接请求并接受客户端发来信息,且返回客户端信息。
- 客户端:connect,send msg,close。
- 客户端运行方式:
a): ./client (无ip无端口 使用默认的 IP=127.0.0.1 , Port=8000 地址 )
b):./client 192.168.109.133 (添加ip 无端口 使用默认端口 8000)
c):./client 192.168.109.133 10101 (使用指定的ip和端口) - 注:函数头文件包括
fork,close,… - #include<unistd.h>
inet_pton,… - #include<arpa/inet.h>
面向TCP/UDP的socket编程:
TCP服务器端:
a):创建套接字(socket)
b):将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)
c):将套接字设为监听模式,准备接受客户请求(listen)
d):等待客户请求到来,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次的连接的套接字(accept)
e):用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)
f):返回,等待另一客户请求
g):关闭套接字
TCP客户端
a):创建套接字(socket)
b):向服务器发出连接请求(connect)
c):和服务器进行通信(send/recv)
d):关闭套接字
UDP服务器端(服务器端即先启动的一端为接收端)
a):创建套接字
b):将套接字绑定到一个本地址和端口上
c):等待接受数据(recvfrom)
d):关闭套接字
UDP客户端(发送数据的一端为发送到,也称客户端)
a):创建套接字
b):向服务器发送数据(sendto)
c):关闭套接字
附录
基于UDP的socket编程流程图 - [目标获得详解]
基于UDP的socket编程不需要设置监听和发起/接收请求,可以直接相互通信,流程如下:
基本TCP客户端/服务器程序的套接字函数 - [目标获得详解]
TCP相关函数详解 - [知识点详解]
Write函数
size_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes);
- 介绍:
Write函数将buf中的nbytes字节内容写入到文件描述符中,成功返回写的字节数,失败返回-1.并设置errno变量。在网络程序中,当我们向套接字文件描述舒服写数据时有两种可能:
1、write的返回值大于0,表示写了部分数据或者是全部的数据,这样用一个while循环不断的写入数据,但是循环过程中的buf参数和nbytes参数是我们自己来更新的,也就是说,网络编程中写函数是不负责将全部数据写完之后再返回的,说不定中途就返回了!
2、返回值小于0,此时出错了,需要根据错误类型进行相应的处理。
如果错误是EINTR表示在写的时候出现了中断错误,如果是EPIPE表示网络连接出现了问题。
Read函数
size_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
- 介绍:
Read函数是负责从fd中读取内容,当读取成功时,read返回实际读取到的字节数,如果返回值是0,表示已经读取到文件的结束了,小于0表示是读取错误。
如果错误是EINTR表示在写的时候出现了中断错误,如果是EPIPE表示网络连接出现了问题。
Recv/send函数
Recv函数和read函数提供了read和write函数一样的功能,不同的是他们提供了四个参数。
Int recv(int fd,void *buf,int len,int flags)
Int send(int fd,void *buf,int len,int flags)
前面的三个参数和read、write函数是一样的。第四个参数可以是0或者是一下组合:
MSG_DONTROUTE:不查找表
是send函数使用的标志,这个标志告诉IP,目的主机在本地网络上,没有必要查找表,这个标志一般用在网络诊断和路由程序里面。
MSG_OOB:接受或者发生带外数据
表示可以接收和发送带外数据。
MSG_PEEK:查看数据,并不从系统缓冲区移走数据
是recv函数使用的标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清楚系统缓冲区的内容。这样在下次读取的时候,依然是一样的内容,一般在有过个进程读写数据的时候使用这个标志。
MSG_WAITALL:等待所有数据
是recv函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回,使用这个标志的时候,recv返回一直阻塞,直到指定的条件满足时,或者是发生了错误。