1.memcpy的使用
函数原型:
void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );
该函数返回复制到的内存地址(destination),source为被复制的内存地址,num为被复制的内存字节数,从destination以字节为单位向后计算。使用效果:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char str1[10]="abcdef";
char str2[10]="uvwxyz";
memcpy(str1,str2,3);
puts(str1);
return 0;
}
2.memmove的使用
函数原型:
void * memmove ( void * destination, const void * source, size_t num );
memmove的功能与memcpy类似,不同点在于memmove可以处理destination与source重叠的内存区域,下面是memcpy和memmove处理效果的区别:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
memcpy(arr1+2, arr1, 20);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}
memmove:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
memmove(arr1+2, arr1, 20);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}
注意: 部分编译器或IDE会对memcpy做出优化,使得memcpy在处理重叠内存时拥有和memmove同样的效果,但C语言标准未对memcpy处理重叠内存的情况做出规定。
3.memset的使用
函数原型:
void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );
ptr指向需要设置的内存地址,value为要设置的值,num代表要设置的内存字节数。
当使用该函数修改整形的值的时候,如果设置了num为4,则会给整形的每个字节都设置为value,而不是设置整形为value。示例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int a = 0x11223344;
memset(&a,1,4);
printf("%#x\n",a);
return 0;
}
(此编译环境下int大小为4个字节)
4.memcmp的使用
函数原型:
int memcmp ( const void * ptr1, const void * ptr2, size_t num );
memcmp使用方法与strcmp类似,都是从ptr1和ptr2开始比较ASCII值,区别在于memcmp可使用num参数指定要比较的字节数。比较方法是从ptr1和ptr2开始比较,如果对应位置前者ASCII值大,则返回整数,小则返回负数,如果均相同则返回0。
示例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char buffer1[] = "DWgaOtP12df0";
char buffer2[] = "DWGAOTP12DF0";
int n;
n = memcmp(buffer1, buffer2, sizeof(buffer1));
if (n > 0)
printf("'%s' 大于 '%s'.\n", buffer1, buffer2);
else if (n < 0)
printf("'%s' 小于 '%s'.\n", buffer1, buffer2);
else
printf("'%s' 等于 '%s'.\n", buffer1, buffer2);
return 0;
}
因为字符串1第一个相异字符'g'(103)的ASCII值大于'G'(71) ,因此第一个字符串大于第二个字符串。