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原创 UGUI坐标转换问题 世界坐标转换成屏幕坐标
使用场景 UI跟随物体移动 在Canvas渲染模式为Screen Space -Overlay 使用渲染画布的摄像机去计算世界坐标到屏幕坐标点的转换 得到的屏幕坐标和UI的坐标是一致的 camera.WorldToScreenPoint 在Canvas渲染模式为Screen Space - Camera / World Space需要再次处理屏幕坐标 RectTransformUtility.Sc...
2019-11-18 21:24:30 439
空空如也
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