北大C++课后题系列:013: 魔兽世界之一:备战

这是一个关于魔兽世界背景下的模拟程序,描述了红魔军和蓝魔军司令部如何按照特定顺序制造不同类型的武士,并在生命元不足时调整制造顺序直至停止。程序通过输入初始生命元和每种武士的生命值,输出从0点开始直到双方停止制造武士的所有事件,包括武士的出生和司令部停止制造的时刻。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++ 013: 魔兽世界之一:备战

北大程序设计与算法(三)

描述

魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。
红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部

两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。

双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第n个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第n个武士,编号也是n。

武士在刚降生的时候有一个生命值。

在每个整点,双方的司令部中各有一个武士降生。

红方司令部按照iceman、lion、wolf、ninja、dragon的顺序循环制造武士。

蓝方司令部按照lion、dragon、ninja、iceman、wolf的顺序循环制造武士。

制造武士需要生命元。

制造一个初始生命值为m的武士,司令部中的生命元就要减少m个。

如果司令部中的生命元不足以制造某个按顺序应该制造的武士,那么司令部就试图制造下一个。如果所有武士都不能制造了,则司令部停止制造武士。

给定一个时间,和双方司令部的初始生命元数目,要求你将从0点0分开始到双方司令部停止制造武士为止的所有事件按顺序输出。
一共有两种事件,其对应的输出样例如下:

  1. 武士降生
    输出样例: 004 blue lion 5 born with strength 5,2 lion in red headquarter
    表示在4点整,编号为5的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士。(为简单起见,不考虑单词的复数形式)注意,每制造出一个新的武士,都要输出此时司令部里共有多少个该种武士。

  2. 司令部停止制造武士
    输出样例: 010 red headquarter stops making warriors
    表示在10点整,红方司令部停止制造武士

输出事件时:

首先按时间顺序输出;

同一时间发生的事件,先输出红司令部的,再输出蓝司令部的。

输入

第一行是一个整数,代表测试数据组数。

每组测试数据共两行。

第一行:一个整数M。其含义为, 每个司令部一开始都有M个生命元( 1 <= M <= 10000)。

第二行:五个整数,依次是 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 的初始生命值。它们都大于0小于等于10000。

输出

对每组测试数据,要求输出从0时0分开始,到双方司令部都停止制造武士为止的所有事件。
对每组测试数据,首先输出"Case:n" n是测试数据的编号,从1开始 。
接下来按恰当的顺序和格式输出所有事件。每个事件都以事件发生的时间开头,时间以小时为单位,有三位。

样例输入:

1
20
3 4 5 6 7

样例输出:

Case:1
000 red iceman 1 born with strength 5,1 iceman in red headquarter
000 blue lion 1 born with strength 6,1 lion in blue headquarter
001 red lion 2 born with strength 6,1 lion in red headquarter
001 blue dragon 2 born with strength 3,1 dragon in blue headquarter
002 red wolf 3 born with strength 7,1 wolf in red headquarter
002 blue ninja 3 born with strength 4,1 ninja in blue headquarter
003 red headquarter stops making warriors
003 blue iceman 4 born with strength 5,1 iceman in blue headquarter
004 blue headquarter stops making warriors

解题思路

待优化问题

  • 可以让headquarter类拥有solder类,也就是把solder类作为headquarter的成员对象。这样就不需要solders[]数组了。
  • 由于C++不太熟练,先采用函数的思维进行编程,再将代码改写成面向对象结构的。
  • 规范编程每种变量的命名应该参考ORB-SLAM2的编程习惯
    用变量名前的两个字母来命名变量的种类
    如 nTime 表示整数类型的名叫Time的变量 用n表示int型

函数编程:

#include <iostream>
using namespace std;
int time;
int close_red=0,close_blue=0;
char char_color[2][5]={"red","blue"};
char char_name[5][7]={"dragon","ninja","iceman","lion","wolf"};
int M=50;
int group=1;
int init_strength[5]={5,6,7,8,9};
int red_NO[5]={2,3,4,1,0},blue_NO[5]={3,0,1,2,4};//红色蓝色的武士生命值生产顺序

class headquarter;
void input_data();


class solder
{
private:
    headquarter *pheadquarter; 
public:
    int id,strength,attack;
    char *pname;
    char *pcolor;
    solder(char * self_color=NULL,char * self_name=NULL,int init_strength=0):strength(init_strength),pname(self_name),pcolor(self_color){}
};

class headquarter
{
private:
public:
    int num_solder[5]={0},NO;
    int id,strength;//id=0为红司令部,id=1为蓝司令部
    headquarter(int self_id,int self_strength,int self_NO)
    {
        id=self_id;
        strength=self_strength;
        NO=self_NO;
    };
    void create_solder(headquarter a,solder b[],int tem_NO[])
    {
        int i=a.NO;
        int tem_stop=0;
        //solders[a.NO-1]=solder(0,init_strength[tem_NO[i]]);
        while(tem_stop==5)
        {
        if(i>=5)
        i%=5;
        if(a.strength-init_strength[tem_NO[i]]>0)//制造武士序列第i个的司令部生命值足够
        {
        a.strength-=b[a.NO].strength;//司令部生命元减少
        a.NO++;
        close_red=0;
        break;
        }
        else
        {
            i++;
            tem_stop++;
        }
        }
    }
    
};
int main()
{
    if(time==0)
    cout <<"Case:"<<group<<endl;
    solder solders[2000];
    headquarter red_headquarter(0,M,0);
    headquarter blue_headquarter(1,M,0);
    int *p=init_strength;
    int red_stop=0,blue_stop=0;
    while (close_red!=1 or close_blue!=1)
    {
        int NO_solders=0;
        int i=0;
        //红色司令部部分
        i=red_headquarter.NO;
        while(red_stop!=5)//按照制造五个武士的生命值都不够 三种情况 1.成功制造武士2.制造武士的生命值都不够3.制造某个武士的生命值足够
        {
        if(i>=5)//局部变量i为次序的第i个 i=0、1、2、3、4
        i%=5;
        if(red_headquarter.strength-init_strength[red_NO[i]]>=0)//制造武士序列第i个的司令部生命值足够
        {
        
        red_headquarter.strength-=init_strength[red_NO[i]];//司令部生命元减少
        solders[NO_solders]=solder(char_color[0],char_name[red_NO[i]],init_strength[red_NO[i]]);
        red_headquarter.num_solder[i]++;
        //表示在time点整,编号为NO的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士
        red_headquarter.NO++;
        printf("%03d %s %s %d born with strength %d,%d %s in %s headquarter\n",
        time,solders[NO_solders].pcolor,solders[NO_solders].pname,red_headquarter.NO,solders[NO_solders].strength,red_headquarter.num_solder[i],solders[NO_solders].pname,solders[NO_solders].pcolor);
        NO_solders++;
        break;
        }
        else//制造武士的生命值不够,继续制造下一个武士
        {
            //printf("%03d i=%d red_stop=%d\n",time,i,red_stop);
            //printf("red=%d solder=%d\n",red_headquarter.strength,init_strength[red_NO[i]]);
            i++;
            red_stop++;
        }
        if(close_red ==0 and red_stop==5)
        {
        //printf("%03d %s headquarter have strength %d\n",time,"red",red_headquarter.strength);
        printf("%03d %s headquarter stops making warriors\n",time,"red");
        close_red=1;
        }
        }
        red_stop=0;
        //蓝色司令部部分
        i=blue_headquarter.NO;
        while(blue_stop!=5)
        {
        if(i>=5)
        i%=5;
        if(blue_headquarter.strength-init_strength[blue_NO[i]]>=0)//制造武士序列第i个的司令部生命值足够
        {
        blue_headquarter.strength-=init_strength[blue_NO[i]];//司令部生命元减少
        solders[NO_solders]=solder(char_color[1],char_name[blue_NO[i]],init_strength[blue_NO[i]]);
        blue_headquarter.num_solder[i]++;

        blue_headquarter.NO++;
        printf("%03d %s %s %d born with strength %d,%d %s in %s headquarter\n",
        time,solders[NO_solders].pcolor,solders[NO_solders].pname,blue_headquarter.NO,solders[NO_solders].strength,blue_headquarter.num_solder[i],solders[NO_solders].pname,solders[NO_solders].pcolor);
        NO_solders++;
        break;
        }
        else
        {
            i++;
            blue_stop++;
        }
        if(close_blue==0 and blue_stop==5)
        {
        printf("%03d %s headquarter stops making warriors\n",time,"blue");
        close_blue=1;
        }
        }
        blue_stop=0;

        time++;
    }
	return 0;
}

使用类的成员函数实现简化代码:

#include <iostream>
using namespace std;
int time;
int close_red=0,close_blue=0;
char char_color[2][5]={"red","blue"};
char char_name[5][7]={"dragon","ninja","iceman","lion","wolf"};
int NO_solders=0;//士兵的数量
int M;
int group;
int init_strength[5]={3,4,5,6,7};
int red_NO[5]={2,3,4,1,0},blue_NO[5]={3,0,1,2,4};//红色蓝色的武士生命值生产顺序

class headquarter;
void input_data();


class solder
{
private:
    headquarter *pheadquarter; 
public:
    int id,strength,attack;
    char *pname;
    char *pcolor;
    solder(char * self_color=NULL,char * self_name=NULL,int init_strength=0):strength(init_strength),pname(self_name),pcolor(self_color){}
};

class headquarter
{
private:
public:
    int num_solder[5]={0},NO=0;
    int id,strength;//id=0为红司令部,id=1为蓝司令部
    int self_NO[5]={0};
    char *pname;
    headquarter(int self_id,int self_strength,char * self_name=NULL)
    {
        id=self_id;
        strength=self_strength;
        pname=self_name;
        if (id==0)
        {
            for(int i=0;i<5;i++)
            self_NO[i]=red_NO[i];
        }
        else
        {
            for(int i=0;i<5;i++)
            self_NO[i]=blue_NO[i];
        }
    };
    int create_solder(solder b[])
    {
        int i=NO;
        int tem_stop=0;
        int tem_NO[5]={0};
        while(tem_stop!=5)//按照制造五个武士的生命值都不够 三种情况 1.成功制造武士2.制造武士的生命值都不够3.制造某个武士的生命值足够
        {
        if(i>=5)//局部变量i为次序的第i个 i=0、1、2、3、4
        i%=5;
        if(strength-init_strength[self_NO[i]]>=0)//制造武士序列第i个的司令部生命值足够
        {
        strength-=init_strength[self_NO[i]];//司令部生命元减少
        b[NO_solders]=solder(char_color[0],char_name[self_NO[i]],init_strength[self_NO[i]]);
        num_solder[i]++;
        //表示在time点整,编号为NO的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士
        NO++;
        printf("%03d %s %s %d born with strength %d,%d %s in %s headquarter\n",
        time,b[NO_solders].pcolor,b[NO_solders].pname,NO,b[NO_solders].strength,num_solder[i],b[NO_solders].pname,b[NO_solders].pcolor);
        NO_solders++;
        break;
        }
        else//制造武士的生命值不够,继续制造下一个武士
        {
            //printf("%03d i=%d red_stop=%d\n",time,i,red_stop);
            //printf("red=%d solder=%d\n",red_headquarter.strength,init_strength[red_NO[i]]);
            i++;
            tem_stop++;
        }
        if(tem_stop==5)
        {
        //printf("%03d %s headquarter have strength %d\n",time,"red",red_headquarter.strength);
        printf("%03d %s headquarter stops making warriors\n",time,pname);
        return 1;
        }
        }
        return 0;
    }
    
};
int main()
{   
    input_data();
    if(time==0)
    cout <<"Case:"<<group<<endl;
    solder solders[2000];
    headquarter red_headquarter(0,M,char_color[0]);
    headquarter blue_headquarter(1,M,char_color[1]);
    while (close_red!=1 or close_blue!=1)
    {
        if(close_red==0)
        close_red=red_headquarter.create_solder(solders);
        if(close_blue==0)
        close_blue=blue_headquarter.create_solder(solders);
        time++;
    }
	return 0;
}
void input_data()
{
    cin>>group>>M;
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        scanf("%d",&init_strength[i]);
    }
}
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