C++ 013: 魔兽世界之一:备战
北大程序设计与算法(三)
描述
魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。
红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部
两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。
双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第n个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第n个武士,编号也是n。
武士在刚降生的时候有一个生命值。
在每个整点,双方的司令部中各有一个武士降生。
红方司令部按照iceman、lion、wolf、ninja、dragon的顺序循环制造武士。
蓝方司令部按照lion、dragon、ninja、iceman、wolf的顺序循环制造武士。
制造武士需要生命元。
制造一个初始生命值为m的武士,司令部中的生命元就要减少m个。
如果司令部中的生命元不足以制造某个按顺序应该制造的武士,那么司令部就试图制造下一个。如果所有武士都不能制造了,则司令部停止制造武士。
给定一个时间,和双方司令部的初始生命元数目,要求你将从0点0分开始到双方司令部停止制造武士为止的所有事件按顺序输出。
一共有两种事件,其对应的输出样例如下:
-
武士降生
输出样例: 004 blue lion 5 born with strength 5,2 lion in red headquarter
表示在4点整,编号为5的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士。(为简单起见,不考虑单词的复数形式)注意,每制造出一个新的武士,都要输出此时司令部里共有多少个该种武士。 -
司令部停止制造武士
输出样例: 010 red headquarter stops making warriors
表示在10点整,红方司令部停止制造武士
输出事件时:
首先按时间顺序输出;
同一时间发生的事件,先输出红司令部的,再输出蓝司令部的。
输入
第一行是一个整数,代表测试数据组数。
每组测试数据共两行。
第一行:一个整数M。其含义为, 每个司令部一开始都有M个生命元( 1 <= M <= 10000)。
第二行:五个整数,依次是 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 的初始生命值。它们都大于0小于等于10000。
输出
对每组测试数据,要求输出从0时0分开始,到双方司令部都停止制造武士为止的所有事件。
对每组测试数据,首先输出"Case:n" n是测试数据的编号,从1开始 。
接下来按恰当的顺序和格式输出所有事件。每个事件都以事件发生的时间开头,时间以小时为单位,有三位。
样例输入:
1
20
3 4 5 6 7
样例输出:
Case:1
000 red iceman 1 born with strength 5,1 iceman in red headquarter
000 blue lion 1 born with strength 6,1 lion in blue headquarter
001 red lion 2 born with strength 6,1 lion in red headquarter
001 blue dragon 2 born with strength 3,1 dragon in blue headquarter
002 red wolf 3 born with strength 7,1 wolf in red headquarter
002 blue ninja 3 born with strength 4,1 ninja in blue headquarter
003 red headquarter stops making warriors
003 blue iceman 4 born with strength 5,1 iceman in blue headquarter
004 blue headquarter stops making warriors
解题思路
待优化问题
- 可以让headquarter类拥有solder类,也就是把solder类作为headquarter的成员对象。这样就不需要solders[]数组了。
- 由于C++不太熟练,先采用函数的思维进行编程,再将代码改写成面向对象结构的。
- 规范编程每种变量的命名应该参考ORB-SLAM2的编程习惯
用变量名前的两个字母来命名变量的种类
如 nTime 表示整数类型的名叫Time的变量 用n表示int型
函数编程:
#include <iostream>
using namespace std;
int time;
int close_red=0,close_blue=0;
char char_color[2][5]={"red","blue"};
char char_name[5][7]={"dragon","ninja","iceman","lion","wolf"};
int M=50;
int group=1;
int init_strength[5]={5,6,7,8,9};
int red_NO[5]={2,3,4,1,0},blue_NO[5]={3,0,1,2,4};//红色蓝色的武士生命值生产顺序
class headquarter;
void input_data();
class solder
{
private:
headquarter *pheadquarter;
public:
int id,strength,attack;
char *pname;
char *pcolor;
solder(char * self_color=NULL,char * self_name=NULL,int init_strength=0):strength(init_strength),pname(self_name),pcolor(self_color){}
};
class headquarter
{
private:
public:
int num_solder[5]={0},NO;
int id,strength;//id=0为红司令部,id=1为蓝司令部
headquarter(int self_id,int self_strength,int self_NO)
{
id=self_id;
strength=self_strength;
NO=self_NO;
};
void create_solder(headquarter a,solder b[],int tem_NO[])
{
int i=a.NO;
int tem_stop=0;
//solders[a.NO-1]=solder(0,init_strength[tem_NO[i]]);
while(tem_stop==5)
{
if(i>=5)
i%=5;
if(a.strength-init_strength[tem_NO[i]]>0)//制造武士序列第i个的司令部生命值足够
{
a.strength-=b[a.NO].strength;//司令部生命元减少
a.NO++;
close_red=0;
break;
}
else
{
i++;
tem_stop++;
}
}
}
};
int main()
{
if(time==0)
cout <<"Case:"<<group<<endl;
solder solders[2000];
headquarter red_headquarter(0,M,0);
headquarter blue_headquarter(1,M,0);
int *p=init_strength;
int red_stop=0,blue_stop=0;
while (close_red!=1 or close_blue!=1)
{
int NO_solders=0;
int i=0;
//红色司令部部分
i=red_headquarter.NO;
while(red_stop!=5)//按照制造五个武士的生命值都不够 三种情况 1.成功制造武士2.制造武士的生命值都不够3.制造某个武士的生命值足够
{
if(i>=5)//局部变量i为次序的第i个 i=0、1、2、3、4
i%=5;
if(red_headquarter.strength-init_strength[red_NO[i]]>=0)//制造武士序列第i个的司令部生命值足够
{
red_headquarter.strength-=init_strength[red_NO[i]];//司令部生命元减少
solders[NO_solders]=solder(char_color[0],char_name[red_NO[i]],init_strength[red_NO[i]]);
red_headquarter.num_solder[i]++;
//表示在time点整,编号为NO的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士
red_headquarter.NO++;
printf("%03d %s %s %d born with strength %d,%d %s in %s headquarter\n",
time,solders[NO_solders].pcolor,solders[NO_solders].pname,red_headquarter.NO,solders[NO_solders].strength,red_headquarter.num_solder[i],solders[NO_solders].pname,solders[NO_solders].pcolor);
NO_solders++;
break;
}
else//制造武士的生命值不够,继续制造下一个武士
{
//printf("%03d i=%d red_stop=%d\n",time,i,red_stop);
//printf("red=%d solder=%d\n",red_headquarter.strength,init_strength[red_NO[i]]);
i++;
red_stop++;
}
if(close_red ==0 and red_stop==5)
{
//printf("%03d %s headquarter have strength %d\n",time,"red",red_headquarter.strength);
printf("%03d %s headquarter stops making warriors\n",time,"red");
close_red=1;
}
}
red_stop=0;
//蓝色司令部部分
i=blue_headquarter.NO;
while(blue_stop!=5)
{
if(i>=5)
i%=5;
if(blue_headquarter.strength-init_strength[blue_NO[i]]>=0)//制造武士序列第i个的司令部生命值足够
{
blue_headquarter.strength-=init_strength[blue_NO[i]];//司令部生命元减少
solders[NO_solders]=solder(char_color[1],char_name[blue_NO[i]],init_strength[blue_NO[i]]);
blue_headquarter.num_solder[i]++;
blue_headquarter.NO++;
printf("%03d %s %s %d born with strength %d,%d %s in %s headquarter\n",
time,solders[NO_solders].pcolor,solders[NO_solders].pname,blue_headquarter.NO,solders[NO_solders].strength,blue_headquarter.num_solder[i],solders[NO_solders].pname,solders[NO_solders].pcolor);
NO_solders++;
break;
}
else
{
i++;
blue_stop++;
}
if(close_blue==0 and blue_stop==5)
{
printf("%03d %s headquarter stops making warriors\n",time,"blue");
close_blue=1;
}
}
blue_stop=0;
time++;
}
return 0;
}
使用类的成员函数实现简化代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int time;
int close_red=0,close_blue=0;
char char_color[2][5]={"red","blue"};
char char_name[5][7]={"dragon","ninja","iceman","lion","wolf"};
int NO_solders=0;//士兵的数量
int M;
int group;
int init_strength[5]={3,4,5,6,7};
int red_NO[5]={2,3,4,1,0},blue_NO[5]={3,0,1,2,4};//红色蓝色的武士生命值生产顺序
class headquarter;
void input_data();
class solder
{
private:
headquarter *pheadquarter;
public:
int id,strength,attack;
char *pname;
char *pcolor;
solder(char * self_color=NULL,char * self_name=NULL,int init_strength=0):strength(init_strength),pname(self_name),pcolor(self_color){}
};
class headquarter
{
private:
public:
int num_solder[5]={0},NO=0;
int id,strength;//id=0为红司令部,id=1为蓝司令部
int self_NO[5]={0};
char *pname;
headquarter(int self_id,int self_strength,char * self_name=NULL)
{
id=self_id;
strength=self_strength;
pname=self_name;
if (id==0)
{
for(int i=0;i<5;i++)
self_NO[i]=red_NO[i];
}
else
{
for(int i=0;i<5;i++)
self_NO[i]=blue_NO[i];
}
};
int create_solder(solder b[])
{
int i=NO;
int tem_stop=0;
int tem_NO[5]={0};
while(tem_stop!=5)//按照制造五个武士的生命值都不够 三种情况 1.成功制造武士2.制造武士的生命值都不够3.制造某个武士的生命值足够
{
if(i>=5)//局部变量i为次序的第i个 i=0、1、2、3、4
i%=5;
if(strength-init_strength[self_NO[i]]>=0)//制造武士序列第i个的司令部生命值足够
{
strength-=init_strength[self_NO[i]];//司令部生命元减少
b[NO_solders]=solder(char_color[0],char_name[self_NO[i]],init_strength[self_NO[i]]);
num_solder[i]++;
//表示在time点整,编号为NO的蓝魔lion武士降生,它降生时生命值为5,降生后蓝魔司令部里共有2个lion武士
NO++;
printf("%03d %s %s %d born with strength %d,%d %s in %s headquarter\n",
time,b[NO_solders].pcolor,b[NO_solders].pname,NO,b[NO_solders].strength,num_solder[i],b[NO_solders].pname,b[NO_solders].pcolor);
NO_solders++;
break;
}
else//制造武士的生命值不够,继续制造下一个武士
{
//printf("%03d i=%d red_stop=%d\n",time,i,red_stop);
//printf("red=%d solder=%d\n",red_headquarter.strength,init_strength[red_NO[i]]);
i++;
tem_stop++;
}
if(tem_stop==5)
{
//printf("%03d %s headquarter have strength %d\n",time,"red",red_headquarter.strength);
printf("%03d %s headquarter stops making warriors\n",time,pname);
return 1;
}
}
return 0;
}
};
int main()
{
input_data();
if(time==0)
cout <<"Case:"<<group<<endl;
solder solders[2000];
headquarter red_headquarter(0,M,char_color[0]);
headquarter blue_headquarter(1,M,char_color[1]);
while (close_red!=1 or close_blue!=1)
{
if(close_red==0)
close_red=red_headquarter.create_solder(solders);
if(close_blue==0)
close_blue=blue_headquarter.create_solder(solders);
time++;
}
return 0;
}
void input_data()
{
cin>>group>>M;
for(int i=0;i<5;i++)
{
scanf("%d",&init_strength[i]);
}
}