[土狗之路]Coursera 北京大学C++ 魔兽世界:备战

这篇博客介绍了Coursera上的北京大学C++课程中的一道编程题,涉及魔兽世界背景的武士制造问题。题目要求根据双方司令部的生命元和制造顺序,模拟并输出所有武士出生及司令部停止制造武士的事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这道题目中间因为学校正课耽误了很久,结果时间到了 coursera 把我的课都给锁了,哎,申请了助学金,慢慢弄吧,之前心态不好,确实错在了细节,现在debug以及代码重构了,重新把代码po上来,然后开始准备下一道题,武器了。


编程题#4:魔兽世界之一:备战

来源: POJ (Coursera声明:在POJ上完成的习题将不会计入Coursera的最后成绩。)

注意: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB

描述

魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。

红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部

两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。

双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第n个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第n个武士,编号也是n。

武士在刚降生的时候有一个生命值。

在每个整点,双方的司令部中各有一个武士降生。

红方司令部按照iceman、lion、wolf、ninja、dragon的顺序循环制造武士。

蓝方司令部按照lion、dragon、ninja、iceman、wolf的顺序循环制造武士。

制造武士需要生命元。

制造一个初始生命值为m的武士,司令部中的生命元就要减少m个。

如果司令部中的生命元不足以制造某个按顺序应该制造的武士,那么司令部就试图制造下一个。如果所有武士都不能制造了,则司令部停止制造武士。

给定一个时间,和双方司令部的初始生命元数目,要求你将从0点0分开始到双方司令部停止制造武士为止的所有事件按顺序输出。

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