(1)初始化顺序栈;
(2)给定一个元素,将此元素压入此栈中;
(3)将栈顶一个元素弹出此栈。
/*
1、编程实现顺序栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能:
(1)初始化顺序栈;
(2)给定一个元素,将此元素压入此栈中;
(3)将栈顶一个元素弹出此栈。
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OVERFLOW -2
typedef int ElemType;
typedef int Status;
//----- 栈的顺序存储表示 -----
#define STACK_INIT_SIZE 10 // 存储空间的初始分配量
#define STACKINCREMENT 5// 存储空间的分配增量
typedef struct {
ElemType *base;
int top;
int size;
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack;
// 构造一个空栈 S
Status InitStack(SqStack &S){
S.base = (ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
if(!S.base) exit (OVERFLOW);
S.top = 0;
S.size = STACK_INIT_SIZE;
S.increment = STACKINCREMENT;
return OK;
}
// 判栈 S 是否为空栈
Status StackEmpty(SqStack S){
if (S.top==0) return TRUE;
else return FALSE;
}
//入栈函数
Status Push (SqStack &S, ElemType e) {
ElemType * newbase;
if(S.top>=S.size){
newbase=(ElemType *) realloc (S.base,(S.size+S.increment)*sizeof(ElemType));
if(NULL==newbase) return OVERFLOW;//扩容失败
S.base=newbase;
S.size+=S.increment;}
S.base[S.top++]=e;
return OK;
}
//出栈函数
Status Pop (SqStack &S, ElemType &e) {
if(S.top==0)return OVERFLOW;
e=S.base[--S.top];
return OK;
}
//输出顺序栈函数
void OutStack(SqStack S)
{ ElemType e;
if(TRUE == StackEmpty(S)){
printf("这是一个空栈!");
}
else
while(FALSE == StackEmpty(S)){
Pop(S,e);
printf("%6d", e);
}
printf("\n");
}
//主函数
int main()
{
SqStack s;
int cord; ElemType a;
printf("第一次使用必须初始化!\n");
do{
printf("\n 主菜单 \n");
printf(" 1 初始化顺序栈 ");
printf(" 2 插入一个元素 ");
printf(" 3 删除栈顶元素 ");
printf(" 4 结束程序运行 ");
printf("\n-------------------------------------------------------------------\n");
printf("请输入您的选择( 1, 2, 3, 4)");
scanf("%d",&cord);
printf("\n");
switch(cord)
{ case 1:
InitStack(s);
OutStack(s);
break;
case 2:
printf("请输入要插入的数据元素:a=");
scanf("%d",&a);
Push(s,a);
printf("%d 进栈之后的栈:",a);
OutStack(s);
break;
case 3:
Pop(s,a);
printf("栈顶元素 %d 出栈之后的栈:",a);
OutStack(s);
break;
case 4:
exit(0);
}
}while (cord<=4);
}