顺序栈基本运算算法

//顺序栈基本运算算法
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct 
{	
	ElemType data[MaxSize];
	int top;				//栈指针
} SqStack;					//顺序栈类型
void InitStack(SqStack *&s)
{
	s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
	s->top=-1;
} 
void DestroyStack(SqStack *&s)
{
	free(s);
}
bool StackEmpty(SqStack *s)
{
	return(s->top==-1);
}
bool Push(SqStack *&s,ElemType e)
{
	if (s->top==MaxSize-1)    //栈满的情况,即栈上溢出
		return false;
	s->top++;
	s->data[s->top]=e;
	return true;
}
bool Pop(SqStack *&s,ElemType &e)
{
	if (s->top==-1)		//栈为空的情况,即栈下溢出
		return false;
	e=s->data[s->top];
	s->top--;
	return true;
} 
bool GetTop(SqStack *s,ElemType &e)
{
	if (s->top==-1) 		//栈为空的情况,即栈下溢出
		return false;
	e=s->data[s->top];
	return true;
}
int main()
{
	SqStack *s;
	ElemType e;
	InitStack(s);
	Push(s,1);
	Push(s,2);
	Push(s,3);
	Push(s,4);
	printf("出栈顺序:");
	while (!StackEmpty(s))
	{
		Pop(s,e);
		printf("%d ",e);
	}
	printf("\n");
	DestroyStack(s);
	return 1;
}

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