线程池
线程池:线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了 频繁创建线程对象的操作, 无需反复创建线程而消耗过多资源。
使用方法:
Java里面线程池的顶级接口是 java.util.concurrent.Executor ,但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是 java.util.concurrent.ExecutorService 。由于配置线程池比较复杂,我们在初步使用时只需要用java.util.concurrent.Executors 线程工厂类即可,这里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。
创建方法:public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) :返回线程池对象。(创建的是有界线 程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)
定义了一个使用线程池对象的方法如下:
public Future submit(Runnable task) :获取线程池中的某一个线程对象,并执行 Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。
使用线程池中线程对象的步骤:
1.创建线程池对象。
2.创建Runnable接口子类对象。(task)
3.提交Runnable接口子类对象。(take task)
4.关闭线程池(一般不做)。
线程池的好处:
合理利用线程池能够带来三个好处:
1.降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2.提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
3.提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止消耗过多的内存。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class test {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executors= Executors.newFixedThreadPool(3) ;//用工厂类指定一个长度为3的连接池。
//RunnableImpl runnable= new RunnableImpl();
while (true) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
executors.submit(new RunnableImpl());
}
}
}
public class RunnableImpl implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("我需要一个教练!");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("教练来了!"+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(2000 );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("教练教完游泳了,教练回到了链接池中");
}
}