邻接矩阵的存储方式,也称数组存储方式。
核心思想:利用两个数组来存储一个图
两个数组
第一个数组:VERTEX[n]
将图中的n个顶点的数据信息分别存入VERTEX[0,…,n-1]
这里的数据信息可以有很多种类。
若该数据信息仅表示人为给定的序号,则该一维数组可以省略
第二个数组:A[n][n]
将邻接矩阵存入该数组
A[i][j]={1 顶点i与之间有边
0 顶点i与之间无边
若为网络,则
A[i][j]={ wij(表示边的权值) 顶点i与j有边
{ 0 顶点i与j无边
特点
1.无向图是对称矩阵
2.不带权的有向图一般是稀疏矩阵,可以采用三元组表或十字链表(下节内容)
3.无向图每行,表示该顶点的度TD
4.有向图每行,表示该顶点的出度OD或入度ID
5.虽然便于表示点间关系,但是不便于知道具体有几条边,遍历时间代价大
6.对于稀疏图,造成存储空间浪费
算法
输入:带权无向图的n个顶点(假设以序号表示),和e个表示边的顶点偶对
#define MaxValue Int_Max //定义最大值(∞)
#define MaxNum 100
void ADJMATRIX(int A[][Maxnum], int n, int e)
{
int i, j, k, weight;
for(i = 0; i< n;i ++)
for(j = 0;j < n; j ++)
A[i][j]= MaxValue; //赋值
for(k = 0;k < e;k ++) {
scanf("i = %d ,j = %d, weight = %d ",&i, &j ,&weight); //输入
A[i][j]=weight;
A[j][i]=weight;
}
}
该算法复杂度为O(n^2+e)