事件简单使用的步骤(不含泛型)

        ///声明事件
        /// 1、声明一个委托
        /// 2、声明一个事件
        /// 3、引发事件的方法
        /// 4、定义事件处理方法
        ///使用事件
        /// 1、实例化事件发布者
        /// 2、实例化事件订阅者
        /// 3、订阅事件
        /// 4、触发事件

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleTest
{
    class Program
    {
        private const string url = "http://www.cninnovation.com";
        static void Main(string[] args)
        {
            CustumerEvent custumerEvent = new CustumerEvent();//实例化事件发布者
            RunSport runSport = new RunSport();//实例化事件订阅者
            custumerEvent.eventRun += runSport.Run;//订阅事件
            custumerEvent.eventRun += () => { Console.WriteLine("begin the race"); };//lambda表达式订阅事件
            custumerEvent.Begin();//触发事件
            Console.ReadKey();
           
        }
    }
    public class CustumerEvent
    {
        ///声明事件
        /// 1、声明一个委托
        /// 2、声明一个事件
        /// 3、引发事件的方法
        /// 4、定义事件处理方法
        ///使用事件
        /// 1、实例化事件发布者
        /// 2、实例化事件订阅者
        /// 3、订阅事件
        /// 4、触发事件
        public delegate void delegateRun();//声明一个委托
        public event delegateRun eventRun;//声明一个事件
        /// <summary>
        /// 引发事件的方法
        /// </summary>
        public void Begin()
        {
            eventRun();
        }
    }
    public class RunSport
    {
        /// <summary>
        /// 定义事件处理方法
        /// </summary>
        public void Run()
        {
            Console.WriteLine("开始比赛");
        }
    }
}

 

 

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