1. 线程池的概念和原理
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题:如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了 ,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,.因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?
在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
2. 线程池的代码实现
线程池:JDK1. 5之后提供的
java. util. concurrent. Executors :线程池的工厂类, 用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newF ixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可重用固定线程数的线程池
参数:
int nThreads :创建线程池中包含的线程数量
返回值: ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)
java. util. concurrent . ExecutorService :线程池接口:用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task) 提交一个Runnable 任务用于执行
关闭/销毁线程池的方法: void shutdown( )
线程池的使用步骤:
- 使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newF ixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
- 创建一-个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
- 调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
- 调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
类
package cn.itcast.day12.demo04;
//2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
public class RunnableImpl implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程执行");
}
}
主函数
package cn.itcast.day12.demo04;
/*
线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newF ixedThreadPool生产- -个指定线程数量的线程池
2.创建一-个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
*/
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolMain {
public static void main(String[] args) {
//1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
//线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2创建了一个新的线程
}
}
执行结果
pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
pool-1-thread-2创建了一个新的线程执行
ll