网络通信概述

1. 软件结构
  • C/S结构:全称为Clieht/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。
  • B/S结构:全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。
    两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机
    的通信的程序。
2. 网络通信协议

●网络通信协议:通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一一个网络中的计算机在进行连接和通信时
需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车-定要遵守交通规则- 样。在计算机网络中,这些连接和
通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须
同时遵守才能完成数据交换。
●TCP/IP协议:传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol) ,是
Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它
的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议 ,并采用了4层的分层模型,每一-层都呼叫它的下一层所提供的
协议来完成自己的需求。
在这里插入图片描述

3. 协议分类
  • UDP :用户数据报协议(User Datagram Protocol)。 UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端
    和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是
    否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。
    由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都
    使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一-两个数据包 ,也不会对接收结果产生太大影响。
    但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时
    不建议使用UDP协议。UDP的交换过程如下图所示。

在这里插入图片描述
特点:数据被限制在64kb以内[,超出这个范围就不能发送了。

  • TCP :传输控制协议(Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,
    在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
    在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三
    次握手”。
    。三次握手: TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。
    ■第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
    r第二次握手,服务器端向客户端回送一 一个响应,通知客户端收到了连接请求。
    ■第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。
    在这里插入图片描述
    完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性, TCP协议
    可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。
4. IP地址

IP地址
●IP地址:指互联网协议地址( Internet Protocol Address) ,俗称IP。 IP地址用来给一 个网络中的计算机设
备做唯一-的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话 ,那么"IP地址”就相当于”电话号码"。
IP地址分类
●IPv4 :是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a. b.c.d的形式,例如192.168.65.100. 其中
a、b、C、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。
●IPv6 :由于互联网的蓬勃发展, IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。
为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节-组,分成8组十六进
制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789 ,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址,
这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。

5. 端口号

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