Lock源码深度解析(lock方法unlock方法、AQS)

大家好,我是wave。这次我们继续接着讲锁,来给大家聊一聊Lock的一些底层原理。

基本使用

Lock的基本使用案例

public class Solution {
   
    static int n = 0;
    public static void main(String[] args)throws Exception {
   
        //创建一个Lock对象
        Lock lock = new ReentrantLock();
        //创建10个线程对n自加10000
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
   
            new Thread(()->{
   
                //加锁
                lock.lock();
                try {
   
                    for (int j = 0; j < 10000; j++) {
   
                        n++;
                    }
                }catch (Exception e){
   
                    e.printStackTrace();
                }finally {
   
                    //解锁
                    lock.unlock();
                }
            }).start();
        }
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(n);//100000
    }
}
  • 这个代码案例就是创建了10个线程对一个变量n进行自加10000的操作,然后使用了Lock进行加锁,最后结果是正确的100000。
  • 可以看到这里Lock加锁的逻辑代码加了一个try-catch块,这里并不是必须的一个异常捕获,但是Lock比较标准的写法就是最好使用try-catch块写入业务逻辑,最后在finally中进行unlock(解锁)。这样做的好处是避免某个线程突然发生异常,导致后面的unlock代码没有执行,就会造成死锁。
  • 本篇文章主要讨论的是Lock的实现类ReentrantLock。

加锁操作

进入到lock()方法中,并找到ReentrantLock的实现方法

public void lock() {
   
        sync.lock();
    }

继续进入lock()

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
   
        private static final long serialVersionUID = -5179523762034025860L;

        /**
         * Performs {@link Lock#lock}. The main reason for subclassing
         * is to allow fast path for nonfair version.
         */
        abstract void lock();

这里我们发现Sync是一个继承了AbstractQueuedSynchronizer的类,AbstractQueuedSynchronizer就是我们常说的AQS,所以说Lock的底层使用的是AQS框架。AQS的细节我们后面继续说。

继续看lock()抽象方法的实现类,我们先选择看公平锁。

final void lock() {
   
            acquire(1);
        }

接着看 acquire(1),这个方法的tryAcquire、acquireQueued、addWaiter都会详细分析

public 
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