螺旋矩阵
螺旋矩阵就是一个把矩阵打印顺序改变的方法,打印的顺序在计算机是没法法改变的,所以只能改变数组存储的数据。可以先初始化一个全部数据为0的二维数组,然后开始向右边走,当右边的一个位置没有被访问过!visit[x][y + 1]并且没有超过边界就往右走,这样的巧妙性在于没有影响右边的值,也没有改变y的值。赋值直接使用a[x][++y] = [需要的值]就行了。第一个值需要先赋值。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool cmp(int a,int b){
return a>b;
}
int main(){
int n,i,j,x,y,r,c,tot,minn=9999;
int *s = new int[10000]{0};
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&s[i]);
sort(s,s+n,cmp);
for(i=1;i<=sqrt(n*1.0);i++)
{
if(n%i==0)
{
if(n/i-i<minn){
minn=n/i-i;
r=i;
}
}
}
c=n/r;//c>r c行r列
int **a;
a = new int*[c+1];
for(int i=0;i<c+1;i++)
{
*(a+i)=new int[r+1];
for(int j=0;j<r+1;j++)
{
*(*(a+i)+j)=0;
}
}
a[0][0]=s[0];
tot=x=y=0;
while(tot < r * c-1)//核心螺旋矩阵部分
{
while(y + 1 < r && ! a[x][y + 1])
a[x][++y] = s[++tot];
while(x + 1 < c && !a[x + 1][y])
a[++x][y] = s[++tot];
while(y - 1 >= 0 && !a[x][y - 1])
a[x][--y] = s[++tot];
while(x - 1 >= 0 && !a[x - 1][y])
a[--x][y] = s[++tot];
}
for(i=0;i<c;i++){
printf("%d",a[i][0]);
for(j=1;j<r;j++){
printf(" %d",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
题目出自pat1050,大概就是这个效果。