普通函数的this
this:是在执行上下文创建时确定的一个在执行过程中不可更改的变量
this只在函数调用阶段确定,也就是执行上下文创建的阶段进行赋值,保存在变量对象中,这个特性也导致了this的多变性,激荡函数在不同的调用方式下都可能导致this的值不同。
想要确定this,那么需要寻找函数被调用的位置
通常有4条规则来绑定this
(1)默认情况下,非严格模式:指向全局对象
function f1(){
console.log(this,this.a)
}
f1() //window undefined
但是在严格模式下,全局对象无法使用默认绑定,this会绑定到undefined,因此会进行报错
(2)隐士绑定
如果一个函数中的this,这个函数又被上一级的对象所调用,那么this指向的是上一级对象;this在运行时被确定,而不是定义时被确定,this指向被调用的上一级对象,而不是最外层对象。
var a={
name:'ccc',
b:{
name:'222',
fn:function(){
console.log(this,this.a)
}
}
}
a.b.fn() //{name: "222", fn: ƒ} undefined
(3)显示绑定,利用apply,call,bind,显示改变this指向
(4)利用new 关键字 ,this指向当前实例对象
关于箭头函数
箭头函数没有自己的this绑定,没有prototype,同时也不能被用做构造函数。同时,箭头函数可以作为普通函数提供更为简洁的写法。
但箭头函数作为对象方法却会造成问题。因为箭头函数中的this是由上下文作用域决定的。
const printNumbers = {
phrase: 'The current value is:',
numbers: [1, 2, 3, 4],
loop:()=>{
console.log(this.numbers)
},
}
printNumbers.loop() //undefined
此时loop方法是箭头函数,箭头函数中的this有执行上下文决定的,此时的上下文作用域是全局的,非严格模式下此时的this默认为window
关于执行上下文的概念
当代码运行时,会产生一个对应的执行环境,在这个环境中,所有变量会被事先提出来(变量提升),有的直接赋值,有的为默认值 undefined,代码从上往下开始执行,就叫做执行上下文。
在 JavaScript 的世界里,运行环境有三种,分别是:
1.全局环境:代码首先进入的环境
2.函数环境:函数被调用时执行的环境
3.eval函数:https://www.cnblogs.com/chaoguo1234/p/5384745.html(不常用)
执行上下文的特点
1.单线程,在主进程上运行
2.同步执行,从上往下按顺序执行
3.全局上下文只有一个,浏览器关闭时会被弹出栈
4.函数的执行上下文没有数目限制
5.函数每被调用一次,都会产生一个新的执行上下文环境
执行全局代码时,会产生一个执行上下文环境,每次调用函数都又会产生执行上下文环境。当函数调用完成时,这个上下文环境以及其中的数据都会被消除,再重新回到全局上下文环境。处于活动状态的执行上下文环境只有一个。
执行上下文的生命周期
参考文章链接:https://www.cnblogs.com/gaosirs/p/10569973.html
foreach,filter,map中的this指向
如果 thisArg 参数有值,则每次 callback 函数被调用时,this 都会指向 thisArg 参数。如果省略了 thisArg 参数,或者其值为 null 或 undefined,非严格模式下,this 则指向全局对象。按照函数观察到 this 的常用规则,callback 函数最终可观察到 this 值。