(1)平常在小程序端实现图片宽高等比自适应容器的方式是
利用padding,设置height:0;是为了避免出现高度比实际高的问题。
子元素的 padding 属性百分比的值是先对父容器的宽度而言。
.container{
width: 100%;
font-size: 30rpx;
height: 100%;
}
.container .top-user-info{
position: relative;
width: 100%;
height: 0;
padding-bottom: 45%;
color: #fff;
}
(2) 通过 vw 视口单位实现(此方法积累与别处,详情见文末)
视口单位: 100vw 等于视口宽度的 100%,即 1vw 等于视口宽度的 1%。
实现方式为移动端
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>cccccm</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0
}
.box{
width: 100%;
height:51.5vw
}
.box img{
width: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<img src="http://images.pingan8787.com/2019_07_12guild_page.png" alt="">
</div>
</body>
</html>
优点:无论图片是否加载成功,容器高度始终是计算完成,不会造成页面抖动,也不会造成页面重绘,从而提升性能。
原本链接:https://mp.weixin.qq.com/s/N_fljYog_3Z9Z6ulVpVPrQ