java变量和运算符的基本知识点

java基本类型

java基本类型一共8种,如下图。

八种字节数数据表示范围
byte1-128~127
short2-32768~32767
int4-2147483648~2147483648
long8-2E63~2E63-1
float4-3.403E38~3.403E38
double8-1.798E308~1.798E308
char2表示一个字符
boolean-true与false

注:boolean类型没有给出精确的定义,《Java虚拟机规范》给出了4个字节,和boolean数组1个字节的定义,具体还要看虚拟机实现是否按照规范来,所以1个字节、4个字节都是有可能的。

定义变量(创建变量)

定义变量的语法格式:
数据类型 变量名 = 数据值;
int a = 100;
比如:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 10;
		double b = 3.14;
		char c = 'z';
		String s = "i love java";
 
		a = 20;
		System.out.println(a);
	}
}

变量使用注意事项

  1. 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。
  2. 变量使用时有作用域的限制。
  3. 变量不可以重复定义。

数据类型转换

范围小的数据类型值(如byte),可以直接转换为范围大的数据类型值(int)
范围大的数据类型值(如int),不可以直接转换为范围小的数据类型值(byte)
强制类型转换格式:
int i = (int)6.718;

double d = 3.14;
int i2 = (int)d;

运算符

算术运算符

  1. 加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
  2. 除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
  3. “%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
  4. 整数做被除数,0不能做除数,否则报错。

算数运算符++、–的使用

  1. ++运算符,会在原有值的基础上自增1
  2. –运算符,会在原有值的基础上自减1
    例:
    int a = 3;
    int b = 3;
    ++a;
    –b;
    System.out.println(a);
    System.out.println(b);
    上面代码的输出结果a值为4,b值为2;
    或:
    int a = 3;
    int b = 3;
    a++;
    b–;
    System.out.println(a);
    System.out.println(b);
    上面代码的输出结果a值为4,b值为2;
  3. ++,–运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;
    int a = 3;
    int b;
    b = a++ + 10;
    System.out.println(a);
    System.out.println(b);
    上面代码的输出结果a值为4,b值为13;
  4. ++,–运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。
    int a = 3;
    int b;
    b = ++a + 10;
    System.out.println(a);
    System.out.println(b);
    上面代码的输出结果a值为4,b值为14;

赋值运算符

  • +=, -=, *=, /=, %=
  • 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
  • 注意:赋值运算符左边必须是变量
public class Test2 {
	public static void main(String[] args) {
		byte x = 10;
		x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
		System.out.println(x);
	}
}

结果为 30

比较运算符

  • 比较运算符,又叫关系运算符,它是用来判断两个操作数的大小关系及是否相等关系的,结果是布尔值true或者false
  • ==,>,<,!=,>=,<=
  • 赋值运算符的 = 符号与比较运算符的 == 符号是有区别的,如下:
  • 赋值运算符的 = 符号,是用来将 = 符号右边的值,赋值给 = 符号左边的变量;
  • 比较运算符的 == 符号,是用来判断 == 符号 左右变量的值是否相等的。
    int a = 3;
    int b = 4;
    System.out.println( a=b );
    System.out.println( a==b );
    上面代码输出的结果第一个值为4,第二个值为false。

逻辑运算符

  • 逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值true或false。

  • &, |, ^, !, &&, ||

  • 逻辑运算符通常连接两个其他表达式计算后的布尔值结果

  • 当使用短路与或者短路或时,只要能判断出结果则后边的部分就不再判断

  • 短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;

  • 短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;

  • 逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true

  • &和&&的区别:
    共同点:它们都表示运算符的两边都是true时,结果为true;
    不同点:
    & 表示在运算时两边都会计算,然后再判断;
    &&表示先运算符号左边的东西,然后判断是否为true,是true就继续运算右边的然后判断并输出,是false就停下来直接输出不会再运行后面的东西。

  • | 和 || 的区别:
    共同点:它们都表示运算符的两边任意一边为true,结果为true,两边都不是true,结果就为false;
    不同点:
    | 表示两边都会运算,然后再判断结果
    || 表示先运算符号左边的东西,然后判断是否为true,是true就停下来直接输出不会再运行后面的东西,是false就继续运算右边的然后判断并输出。

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