Java多线程整理2-线程状态-线程安全问题-synchronized关键字以及volatile关键字
多线程整理2
1. 线程的状态
1.1 观察线程所有状态
线程的状态就是用来描述当前线程属于一个什么地步,进而JVM可以根据状态来决定该线程下一步的命运。
线程可以有如下6种状态:
- New(新创建)
- Runnable(可运行)
- Blocked(被阻塞)
- Waiting(等待)
- Timed waiting(计时等待)
- Terminated(被终止)
观察线程的所有状态:
public class ThreadState {
public static void main(String[] args) {
for (Thread.State state : Thread.State.values()) {
//线程的状态是一个枚举类型 Thread.State
System.out.println(state);
}
}
}
1.2 线程状态和状态转移的意义
- New:线程刚刚被创建是的状态,如
Thread t = new Thread();
t现在就是New状态
- Runnable:一旦调用start方法,线程就处于runnable状态。这个状态实际上还可以细分为Running和Ready状态,原因是系统能分配的CPU资源是有限的,不可能所有线程都能同时分配到CPU。即Ready表明该线程拥有抢CPU的资格,而Running则表明该线程已经在CPU上了。不过JAVA的规范说明并没有区分这两个状态,而是统称为Runnable状态。当线程的数目多于处理器数目时,调度器会采用时间片机制以保证多线程并行运行。所以,某一时刻一个Runnable线程可能正在运行也可能没在运行,这也是为什么称为Runnable状态。
- Blocked,Waiting,Timed waiting:处于这种状态时,它暂时不活动,即不再拥有抢CPU的资格,直到线程调度器重新激活它。细节取决于它时怎样达到这种状态的。
- Terminated:线程因如下两个原因之一而被终止:
1.因为run方法正常退出而自然死亡。
2.因为一个没有捕获的异常终止了run方法而意外死亡。
2. 线程安全
2.1 观察线程不安全
public class Test {
static class Add extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
n++;
}
}
}
static class Sub extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
n--;
}
}
}
private static long n = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Sub A = new Sub();
A.start();
Add B = new Add();
B.start();
add.join();
sub.join();
System.out.println(n);
}
}
结果如下:
我们期望得到0的结果,但实际结果却不固定。
2.2 线程安全的概念
我们可以简单认为:
如果多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即在单线程环境应该的结果,则说这个程序是线程安全的。
2.3 线程不安全的原因
2.3.1 Java内存模型
在此之前需要先引入Java内存模型,为屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种不同平台下都能达到一致的内存访问效果,Java虚拟机规范定义了一种Java内存模型(Java Memory Modle, JMM)。因此Java内存模型可以和物理硬件进行类比。
Java内存模型规定了所有变量都储存在主内存中(类比物理硬件的主内存)。每条线程还有自己的工作内存(类比高速缓存),线程的工作内存中保存了被该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接读写在主内存中的变量。不同线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成,线程、主内存、工作内存三者的交互关系如上图所示。
2.3.2 内存间的交互操作
Java内存模型中定义了以下8种操作来完成一个变量如何从主内存拷贝到工作内存、如何从工作内存同步到主内存等,虚拟机必须保证每一种操作都是原子的、不可再分的(double和long类型另说)。
- lock:表示把一个变量标识为一个线程独占状态
- unlock:表示释放lock的锁定状态,解锁
- read:把主内存的变量读取到工作内存中,方便写入
- load:把read指定读取过来的变量写入到工作内存的副本中
- use:把工作内存中的变量传入给执行引擎使用,比如工作变量i,需要被执行引擎执行i+1操作,必须要先让工作内存将i的值传给执行引擎,执行引擎才能使用执行i+1操作
- assign:表示执行引擎对工作内存中变量进行赋值的时候,将值传入工作内存中,本来工作内存中i变量为1,执行引擎执行了i=3操作后,会将结果3赋值给工作变量中的i
- store:把工作内存中的变量传给主内存,但并未写入主内存
- write:把store传过来的变量写入到主内存中对应的变量
Java内存模型只要求read和load、store与write的操作必须按顺序执行,而没有保证是连续执行。也就是说这两种操作之间是可以插入其他命令的。
除此之外,8种基本操作还需满足如下规则:
-
不允许从主内存中读取了数据后不载入数据,也不允许把工作内存中的数据传入主内存中后,主内存不写入
-
不允许工作内存中的变量数据改变了后不同步回主内存
-
不允许一个工作内存中的变量没有进行任何修改,又同步回主内存
-
一个新变量必须在主内存中产生
-
一个变量在任何时候都只能被一个线程锁定,不能被多个线程锁定,但是一个线程可以锁定一个变量多次,锁定几次就必须解锁几次
-
没有锁定的变量不允许调用unlock操作,就是没有被锁就不能去解锁,也不能去解锁其他线程锁定的变量
-
解锁变量前必须先进行变量的同步,既先同步回主内存中去
2.3.3 原子性
我们把一段代码想象成一个房间,每个线程就是要进入这个房间的人。如果没有任何机制保证,A进入房间之后,还没有出来;B 是不是也可以进入房间,打断 A 在房间里的隐私。这个就是不具备原子性的。
比如上面观察线程不安全的代码中的 n++ 操作,了解了内存间的交互操作我们知道 n++ 是分为read、load、use、assign、store、write几部进行的。A线程在执行 n-- 时,在read之后write之前,B线程正好执行了read操作,这就导致了最终结果可能不正确。
2.3.4 可见性
可见性是指当一个线程修改了共享变量的值,其他线程能够立即得知这个修改。
public class Test {
private static boolean state = true;
private static class A extends Thread {
@Override
public void run() {
int n = 0;
while (state) {
n++;
}
System.out.println("quit");
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread t = new A();
t.start();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("please input something");
sc.nextLine();
state = false;
}
}
运行结果如下:
从这段代码即运行结果我们可以看到当主线程修改了state的值之后,其他线程并不能即使得知这个修改,也就是说此时主内存中的state值与这个线程工作内存中的state的值不一样,这就是可见性问题。
2.3.5 有序性
程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行,禁止进行指令重排序。看似理所当然的事情,其实并不是这样,指令重排序是JVM为了优化指令,提高程序运行效率,在不影响单线程程序执行结果的前提下,尽可能地提高并行度。但是在多线程环境下,有些代码的顺序改变,有可能引发逻辑上的不正确。
3.线程安全机制解决
3.1 synchronized关键字与监视器锁monitor lock
在之前说到的原子性问题中,是不是只要给房间加一把锁,A 进去就把门锁上,其他人是不是就进不来了。这样就保证了这段代码的原子性了。
JVM在设计的时候,每个对象中,都实现了一把锁(lock)–monitor lock;锁可以保证被加锁的代码在执行时不被其他线程打扰。
synchronized可以起到加锁的作用
- 加的是哪个锁:某个对象内部的monitor lock
- 怎么确定是哪个对象?
- synchronized (引用) {} //引用指向的对象
- synchronized void method() {} //this指向的对象
- synchronized static void staticMethod() {} //方法属于AClass,AClass.class这个引用指向的对象的类在内存中的对象
- 多个线程之间,如何使得某段代码具有互斥的特性,即我在执行的时候,你不能执行:
- 操作必须先抢锁
- 抢锁必须抢同一把锁
作用:
- 原子性 – 可以保证一组代码的原子性。 – 线程互斥的情况下
- 内存可见性 – 保证一定。 加锁成功时,JVM要求该线程工作内存中的数据全部失效。从主内存读取数据。
释放锁时,JVM把所有工作内存的数据save到主内存上。
重点要理解,synchronized 锁的是什么
利用synchronized解决之前的原子性问题:
public class Test {
static class Add extends Thread {
private Object lock ;
Add(Object o) {
this.lock = o;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
synchronized (lock) {
n++;
}
}
}
}
static class Sub extends Thread {
private Object lock ;
Sub(Object o) {
this.lock = o;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
synchronized (lock) {
n--;
}
}
}
}
private static long n = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object lock = new Object();
Sub sub = new Sub(lock);
sub.start();
Add add = new Add(lock); //传入同一个对象保证抢的是同一把锁
add.start();
add.join();
sub.join();
System.out.println(n);
}
}
结果如下:
3.2 volatile 关键字
- 重点:保证内存可见性
volatile修饰的变量,保证读或写都是在主内存上 - 限制代码重排序
这个需要注意在对象的初始化上,volatile修饰保证一定是- new(创建)
- 构造方法(初始化)
- 赋值引用
这个可以保证新创建的对象在初始化未完成之前不被使用。
利用volatile解决之前的可见性问题:
public class Test {
private volatile static boolean state = true;
private static class A extends Thread {
@Override
public void run() {
int n = 0;
while (state) {
n++;
}
System.out.println("quit");
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread t = new A();
t.start();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("please input something");
sc.nextLine();
state = false;
}
}
结果如下: