C语言数据结构整理-图的创建-求度-深度优先遍历-广度优先遍历

本文详细介绍了如何使用C语言通过邻接矩阵创建图,并提供了求解有向图出度和入度的方法,同时阐述了深度优先遍历和广度优先遍历的实现过程,附带了测试数据和最终代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图的创建

定义邻接矩阵的数据类型

typedef struct
{
   
	int arcs[MAXVEX][MAXVEX];      //边(或弧)信息
	char vex[MAXVEX];				//顶点信息
	int vexnum;						//顶点数目
	int arcnum;                     //边(或弧)的数目
}AdjMatrix;							//邻接矩阵

用邻接矩阵创建图

int LocateVex(AdjMatrix* G, char v)          //根据输入边的信息找到点的下标并返回
{
   
	int i;
	for (i = 0; i < G->vexnum; i++)
	{
   
		if (G->vex[i] == v)
			return i;
	}
	return 0;
}
void Create(AdjMatrix *G)
{
   
	int i, j, k;
	char vex1, vex2;
	printf("输入图中的顶点数和边数:\n");
	scanf("%d%d", &G->vexnum, &G->arcnum);     //输入图中的顶点数和边数
	getchar();
	for (i = 0; i < G->vexnum; i++)           //对邻接矩阵初始化
	{
   
		for (j = 0; j < G->vexnum; j++)
		{
   
			G->arcs[i][j] = 0;   //如果是网的话赋值INF
		}
	}
	for (i = 0; i < G->vexnum; i++)
	{
   
		printf("输入顶点的信息:\n");
		scanf("%c", &G->vex[i]);          //输入顶点的信息
	}
	for (i = 0; i < G->arcnum; i++)
	{
   
		getchar();
		scanf("%c%c", &vex1, &vex2);         //输入边的信息

		j = LocateVex(G, vex1);             //根据输入边的信息找到点的下标并返回
		k = LocateVex(G, vex2);

		G->arcs[j][k] = 1;                //将对应的边加入邻接矩阵中,如果是网,赋予权值wight
	}
}

求有向图的出度,入度

求出度

int VexOD(AdjMatrix* G, int vex)
{
   
	int count = 0;
	int i;
	for (i = 0; i < G->vexnum; i++)
	{
   
		if (G->arcs[vex][i] == 1)
			count++;
	}
	return count;
}

求入度

int VexID(AdjMatrix* G, int vex)
{
   
	int count = 0;
	int i;
	for (i = 0; i < G->vexnum; i++)
	{
   
		if (G->arcs[i][vex] == 1)
			count++;
	}
	return count;
}

图的遍历

深度优先遍历

int visited[MAXVEX] = {
    0 };                //访问标识数组
int FirstAdjVex(AdjMatrix* G, int v0)       //返回图 g 中顶点 v0 的第一个邻接点,没有则返回 -1
{
   
	int i;
	for (i = 0; i < G->vexnum; i++)
	{
   
		
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