类是具有相同特征和动作的一些事物的集合,水杯、车、鸟都属于类,对象是类的一个实例,是该类中某个具体的事物,例如在水杯这个类中,我的这个水杯称为该类的对象,即万物皆对象。
之前完成某件事,是第一步做什么,第二步做什么…,做到最后一步,该事情就完成了,这是面向过程,强调的是实现的过程;而面向对象,是对于完成某件事,先将整件事中的对象提取出来,使其抽象化成为类,通过调用类的属性和方法来实现我们的功能,比如我要完成从冰箱里拿出可乐这件事,按照面向过程,第一步先打开冰箱,第二步取出可乐,第三步关上冰箱,按照面向对象,这件事中有“我”、“冰箱”、"可乐"三个对象,将其抽象为类,分别为人、电器、饮料三个类,要实现这个功能,需要调用哪些类的属性和方法就在这些类中分别去定义,来实现我们的功能。
当我们封装的类不断增多,这样再实现某些复杂的功能时,就能反复去调用这些类,能更高效的开发。
要使用某个类的某个属性或方法,需通过创建这个类的对象来进行调用,称为类的实例化。
/**
使用计算器实现两个数相加减
*/
import java.util.Scanner;
public class TestCalculator{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Calculator ca = new Calculator(); //要调用Calculator类,先进行类的实例化
System.out.print("请输入第一个数:");//当用户输入异常,使用while循环提示输出无效,并再次调用sc.nextDouble(),直至输出有效则退出循环
ca.num1 = sc.nextDouble(); //给成员变量num1赋值,作为ca对象的属性值
System.out.print("请输入第二个数:");
ca.num2 = sc.nextDouble(); //给成员变量num2赋值,作为ca对象的另一个属性值
ca.add();//通过ca对象调用Calculator的add()方法,由于此方法无返回值,只执行方法里的语句
double value = ca.decrease();//通过ca对象调用Calculator的decrease()方法,执行方法里的语句,且返回一个值,这时需要用栈中去开辟一块空间去接收这个值
System.out.println("差为:"+value);//对执行decrease()方法得到的返回值执行打印操作
}
}
//先封装一个类,再在主程序中调用这个类的属性或方法
class Calculator{
double num1; //计算器至少是两个数做运算,故定义两个成员变量
double num2;
public void add(){ //加法,此方法不返回任何值,只执行方法里的内容,执行完成后再跳到主程序,执行主程序中value = ca.decrease语句
System.out.println("和为:"+(num1+num2));
}
public double decrease(){ //减法,此方法返回一个double类型的数,可在主程序中接收该数,用于执行下一步操作或判断
return num1-num2; //返回一个double类型的数
}
}
//第二种语法结构
/*
public class TestCalculator{ //public修饰的类名要与文件名一致
public static void main(String[] args){ //总共有一个类,main方法是程序的入口
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入第一个数:");
double num1 = sc.nextDouble();//调用Scanner类的nextDouble方法
System.out.print("请输入第二个数:");
double num2 = sc.nextDouble();
TestCalculator cal = new TestCalculator(); //自身这个类的实例化
cal.add(num1,num2);
double value = cal.dec(num1,num2); //返回什么类型的值,用什么类型的变量来接收
System.out.println("差为:"+value);
}
public void add(double a ,double b){
System.out.println(a+b);
}
public double dec(double c,double b){
return c-b;
}
}
*/