栈的基本操作

栈的初始化

void StackInit(StackNode* tail)
{
	if (tail == NULL)
	{
		return;
	}

	tail->data = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (tail->data == NULL)
	{
		cout << "扩容失败" << endl;
		return;
	}
	tail->capacity = 4;
	tail->top = 0;
}

栈的销毁

void StackDestroy(StackNode* tail)
{
	if (tail == NULL)
	{
		return;
	}
	free(tail->data);
	tail->data = NULL;
	tail->top = tail->capacity = 0;
}

入栈

void StackPush(StackNode* tail, STDataType x)
{
	tail->data[tail->top] = x;
	tail->top++;
	if (tail == NULL)
	{
		return;
	}

	if (tail->top == tail->capacity)
	{
		STDataType* temp = (STDataType*)realloc(tail->data, (tail->capacity) *sizeof(STDataType)*2);
		if (temp == NULL)
		{
			cout << "扩容失败" << endl;
		}
		else
		{
			tail->data = temp;
			tail->capacity = (tail->capacity) * 2;

		}
	}
	
}

出栈

void StackPop(StackNode* tail)
{ 
	if (tail == NULL)
	{
		return;
	}
	if (tail->top > 0)
	{
		tail->top --;
	}
	else
	{
		cout << "已经到栈顶了" << endl;
	}
}

获得栈顶元素

STDataType StackTop(StackNode* tail)
{
if (tail == NULL)
{
return 0;
}
if (tail->top > 0)
{
return tail->data[tail->top - 1];
}
return 0;

}

获得栈的大小

int StackSize(StackNode* tail)
{
	if (tail == NULL)
	{
		return 0;
	}
	return tail->top;
}

判断栈是否为空

bool StackEmpty(StackNode* tail)
{
	if (tail == NULL)
	{
		return 0;
	}
	return tail->top == 0;
}

测试

void test()
{
	StackNode st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st,1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);
	StackPush(&st, 6);
	while (!StackEmpty(&st))
	{
		cout << StackTop(&st)<<" ";
		StackPop(&st);
	}
	StackDestroy(&st);
}

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