一、this关键字
面向对象语言中 this 表示当前对象的一个引用。
但在 JavaScript 中 this 不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变。
重点:谁调用这个函数或方法,this关键字就指向谁。
• 在方法中,this 表示该方法所属的对象。
• 如果单独使用,this 表示全局对象。
• 在函数中,this 表示全局对象。
• 在函数中,在严格模式下,this 上是未定义的(undefined)。
• 在事件中,this 表示接收事件的元素。
• 类似 call() 和 apply() 方法可以将 this 引用到任何对象。
注:严格模式目的—>Javascript更合理、更安全、更严谨
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;
- 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;
- 提高编译器效率,增加运行速度;
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫。
1、在方法中
普通模式:
var person{
firstName:"吃",
lastName:"西瓜",
fullName : function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
}
}
本方法中,this表示person对象
运行路径:https://www.runoob.com/try/try.php?filename=tryjs_this_method
换另一个方法:
var personA={
name:"xl",
showName:function(){
console.log(this.name);
}
}
var personB={
name:"XL",
sayName:personA.showName
}
personB.sayName();
//输出 XL
虽然showName方法是在personA这个对象中定义,但是调用的时候却是在personB这个对象中调用,因此this对象指向personB,也就是指向上级对象
2、单独使用
var x = this;
this指向window这个全局对象,在浏览器中打印为 [object Window]
运行路径:https://www.runoob.com/try/try.php?filename=tryjs_this
注意:在严格模式下单独使用,this也是指向window
https://www.runoob.com/try/try.php?filename=tryjs_this_alone
3、函数中使用
在函数中,函数的所属者默认绑定到 this 上。
在浏览器中,window 就是该全局对象为 [object Window]:
function myFunction() {
return this;
}
运行路径:https://www.runoob.com/try/try.php?filename=tryjs_this_function
注意:
(1)在严格模式下的,函数是没有绑定到 this,this为undefined
示例:
"use strict";
function myFunction() {
return this;
}
(2)构建函数中
function Person(name){
this.name=name;
}
var personA=Person("xl");
console.log(personA.name); // 输出 undefined
console.log(window.name);//输出 xl
//上面代码没有进行new操作,相当于window对象调用Person("xl")方法,那么this指向window对象,并进行赋值操作window.name="xl".
var personB=new Person("xl");
console.log(personB.name);// 输出 xl
(3)箭头函数中
es6里面this指向固定化,始终指向外部对象,因为箭头函数没有this,因此它自身不能进行new实例化,同时也不能使用call, apply, bind等方法来改变this的指向
function Timer() {
this.seconds = 0;
setInterval( () => this.seconds ++, 100);//每100ms执行
}
var timer = new Timer();
setTimeout( () => console.log(timer.seconds), 300);//第300ms打印
// 3
// 在构造函数内部的setInterval()内的回调函数,this始终指向实例化的对象,并获取实例化对象的
seconds的属性,每1s这个属性的值都会增加1。否则最后在3s后执行setTimeOut()函数执行后输出的是0
(4)Eval函数
该函数执行的时候,this绑定到当前作用域的对象上中
var name="XL";
var person={
name:"xl",
showName:function(){
eval("console.log(this.name)");
}
}
person.showName(); //输出 "xl"
var a=person.showName;
a(); //输出 "XL"
4、事件中
this 指向了接收事件的 HTML 元素:
<button onclick="this.style.display='none'">
点我后我就消失了
</button>
运行路径:https://www.runoob.com/try/try.php?filename=tryjs_this_event
其他需要注意点:
(1)Function.prototype.bind()方法
示例
var name="XL";
function Person(name){
this.name=name;
this.sayName=function(){
setTimeout(function(){
console.log("my name is "+this.name);
},50)
}
}
var person=new Person("xl");
person.sayName() //输出 “my name is XL”;
//这里的setTimeout()定时函数,相当于window.setTimeout(),由window这个全局对象对调用,因此this的指向为window, 则this.name则为XL
加上bind()方法:
var name="XL";
function Person(name){
this.name=name;
this.sayName=function(){
setTimeout(function(){
console.log("my name is "+this.name);
}.bind(this),50)
//注意这个地方使用的bind()方法,绑定setTimeout里面的匿名函数的this一直指向Person对象
}
}
var person=new Person("xl");
person.sayName(); //输出 “my name is xl”;
5、显式函数绑定
apply 和 call 允许切换函数执行的上下文环境(context),即 this 绑定的对象,可以将 this 引用到任何对象。
示例
var person1 = {
fullName: function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
}
}
var person2 = {
firstName:"John",
lastName: "Doe",
}
person1.fullName.call(person2); // 返回 "John Doe"
本示例中,this原指向person1 ,call()把this绑定对方指向person2
运行环境:https://www.runoob.com/try/try.php?filename=tryjs_this_call
二、作用域
1.什么是作用域
作用域是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性。换句话说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性
function outFun2() {
var inVariable = "内层变量2";
}
outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥
console.log(inVariable); // Uncaught ReferenceError: inVariable is not defined
上面的例子,变量 inVariable 在全局作用域没有声明,所以在全局作用域下取值会报错.
我们可以这样理解:作用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。也就是说作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。
ES6 之前 JavaScript 没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域。ES6为我们提供了‘块级作用域’,可通过新增命令 let 和 const 来体现。
2.全局作用域和函数作用域
全局作用域
在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,一般来说以下几种情形拥有全局作用域:
• 最外层函数 和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域
var outVariable = "我是最外层变量"; //最外层变量
function outFun() { //最外层函数
var inVariable = "内层变量";
function innerFun() { //内层函数
console.log(inVariable);
}
innerFun();
}
console.log(outVariable); //我是最外层变量
outFun(); //内层变量
console.log(inVariable); //inVariable is not defined
innerFun(); //innerFun is not defined
• 所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域
function outFun2() {
variable = "未定义直接赋值的变量";
var inVariable2 = "内层变量2";
}
outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥
console.log(variable); //未定义直接赋值的变量
console.log(inVariable2); //inVariable2 is not defined
• 所有 window 对象的属性拥有全局作用域
一般情况下,window 对象的内置属性都拥有全局作用域
全局作用域有个弊端:如果我们写了很多行 JS 代码,变量定义都没有用函数包括,那么它们就全部都在全局作用域中。这样就会 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突。这就是为何 jQuery、Zepto 等库的源码,所有的代码都会放在(function(){…})()中。因为放在里面的所有变量,都不会被外泄和暴露,不会污染到外面,不会对其他的库或者 JS 脚本造成影响。这是函数作用域的一个体现。
函数作用域
函数作用域,是指声明在函数内部的变量,和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部
function doSomething(){
var blogName="函数作用域";
function innerSay(){
alert(blogName);
}
innerSay();
}
alert(blogName); //脚本错误
innerSay(); //脚本错误
作用域是分层的,内层作用域可以访问外层作用域的变量,反之则不行
值得注意的是:块语句(大括号“{}”中间的语句),如 if 和 switch 条件语句或 for 和 while 循环语句,不像函数,它们不会创建一个新的作用域。在块语句中定义的变量将保留在它们已经存在的作用域中。
if (true) {
// 'if' 条件语句块不会创建一个新的作用域
var name = 'Jack'; // name 依然在全局作用域中
}
console.log(name); // logs 'Jack'
块级作用域
块级作用域可通过新增命令 let 和 const 声明,所声明的变量在指定块的作用域外无法被访问。块级作用域在如下情况被创建:
- 在一个函数内部
- 在一个代码块(由一对花括号包裹)内部
function getValue(condition) {
if (condition) {
let value = "blue";
return value;
} else {
// value 在此处不可用
return null;
}
// value 在此处不可用
}
声明提升
函数声明和变量声明总是会被移动到它们所在的作用域的顶部
function testOrder(arg) {
console.log(arg); // arg是形参,不会被重新定义
console.log(a); // 因为函数声明比变量声明优先级高,所以这里a是函数
var arg = 'hello'; // var arg;变量声明被忽略, arg = 'hello'被执行
var a = 10; // var a;被忽视; a = 10被执行,a变成number
function a() {
console.log('fun');
} // 被提升到作用域顶部
console.log(a); // 输出10
console.log(arg); // 输出hello
};
testOrder('hi');
/* 输出:
hi
function a() {
console.log('fun');
}
10
hello
*/