前提条件:文件与当前服务器同域名
import { ElMessage } from "element-plus"; // 提示语、提示框
/**
* 单个文件下载
* @param url 文件全地址
* @param msg 提示信息
*/
export function oneFileDownLoad(url, msg) {
if (url) {
if (url.indexOf(".") != -1) {
const pointArr = url.split(".");
let exts = pointArr.length > 0 ? pointArr[pointArr.length - 1] : "";
if (exts) {
if (["jpeg", "jpg", "png", "gif"].indexOf(exts) != -1) {
downloadImagesFile(url, new Date().getTime() + "." + exts);
} else {
downloadOtherFile(url, new Date().getTime() + "." + exts);
}
}
}
} else {
ElMessage.warning(msg);
}
}
/**
* 通过a链接下载文件,不支持图片格式(.png、.jpeg、.gif、.jpg)
* @param fileRealPath
* @param fileName
*/
export function downloadOtherFile(fileRealPath, fileName) {
const a = document.createElement("a");
a.style.display = "none";
a.setAttribute("target", "_blank");
/*
* download的属性是HTML5新增的属性
* href属性的地址必须是非跨域的地址,如果引用的是第三方的网站或者说是前后端分离的项目(调用后台的接口),这时download就会不起作用。
* 此时,如果是下载浏览器无法解析的文件,例如.exe,.xlsx..那么浏览器会自动下载,但是如果使用浏览器可以解析的文件,比如.txt,.png,.pdf....浏览器就会采取预览模式
* 所以,对于.txt,.png,.pdf等的预览功能我们就可以直接不设置download属性(前提是后端响应头的Content-Type: application/octet-stream,如果为application/pdf浏览器则会判断文件为 pdf ,自动执行预览的策略)
*/
fileName && a.setAttribute("download", fileName);
a.href = fileRealPath;
document.body.appendChild(a); //添加下载元素
a.click();
document.body.removeChild(a); // 下载完成移除元素
}
/**
* 下载图片-----转化为bolb,支持图片、文件
* @param imgsrc 图片地址
* @param name 新名称
*/
export function downloadImagesFile(fileRealPath, fileName) {
let x = new XMLHttpRequest();
x.open("GET", fileRealPath, true);
x.responseType = "blob";
x.onload = function (e) {
let url = window.URL.createObjectURL(x.response);
let a = document.createElement("a");
a.href = url;
a.download = fileName;
a.click();
};
x.send();
}
/**
* 下载图片-----转化为base64
* 限制:图片越大,base64越大,又浏览器地址有长度限制,会导致图片显示问题
* 调用:toBase64DownloadIamge(url, new Date().getTime() + ".png");
* @param imgsrc 图片地址
* @param name 新名称
*/
export function toBase64DownloadIamge(imgsrc, name?: string) {
//下载图片地址和图片名
let image = new Image();
// 解决跨域 Canvas 污染问题
image.setAttribute("crossOrigin", "anonymous");
image.onload = function () {
let canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
let contexts = canvas.getContext("2d") as any;
contexts.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);
let url = canvas.toDataURL("image/png"); //得到图片的base64编码数据'
let a = document.createElement("a"); // 生成一个a元素
let event = new MouseEvent("click"); // 创建一个单击事件
a.download = name || new Date().getTime() + ".png"; // 设置图片名称
a.href = url; // 将生成的URL设置为a.href属性
a.dispatchEvent(event); // 触发a的单击事件
};
image.src = imgsrc;
}