开始是把这个判断检测是否更新客户端放到Start中,且Start用的是协程等待,但是等待时间不确定,始终是一个问题
/// <summary>
/// 判断是否更新客户端
/// </summary>
void IsUpdateVRoom()
{
string Versionnumber = PlayerPrefs.GetString("Version");
Debug.Log("注册表里的版本号:" + Versionnumber);
//如果版本号不一样替换版本号,如果版本号一样,打开应用关闭启动器
if (!Versionnumber.Equals(HttpVersion.version_number))
{//在版本号不一样的时候进行更新
Debug.Log("客户端版本号不一样进行更新下载!!!");
UpdateCanvas.SetActive(true);
StartCanvas.SetActive(false);
}//在版本号一样的时候判断客户端是否存在
else if (File.Exists(exePath))
{//客户端存在直接打开
System.Diagnostics.Process.Start(exePath);
Application.Quit();
}
else
{//客户端不存在直接进行更新
Debug.Log("客户端不存在进行更新下载!!!");
UpdateCanvas.SetActive(true);
StartCanvas.SetActive(false);
}
}
IEnumerator Start()
{
//初始设置版本号
if (IsSetVersion.Equals(0))
{
Debug.Log("初次更新");
SetVersion();
}
StartCoroutine(hv.GetVersion());
yield return new WaitForSeconds(3.5f);//这个等待服务端下载下来的版本号的时间不确定(始终是一个问题)
Debug.Log("服务器上客户端的版本号:" + HttpVersion.version_number + " URL:" + HttpVersion.Downurl);
IsUpdateVRoom();//就是这里
}
同样获取token值的等待时间也不确定 也是一个隐藏的问题
/// <summary>
/// 获得GetToken
/// </summary>
private void GetToken()
{
URLuserlogin = @"获取token值的链接地址";
ht.GET(URLuserlogin, OnSuccesstoken);//GET是www的get请求方法,OnSuccesstoken是请求成功后的注册函数。
}
/// <summary>
/// 获得版本号
/// </summary>
public IEnumerator GetVersion()
{
GetToken();
yield return new WaitForSeconds(2f);//等待获取Token值后执行下边的逻辑 获取token的时间不确定 这也是个隐患
Debug.Log("token的值:" + this.token);
URL = @"获取版本号的信息的链接";
ht.GET(URL, OnSuccessVersion);同上
}
最终的解决方法(消除隐患的方法) 把更新与否的判断放到版本号获取成功之后的注册方法中 ,同时把 获取版本号的方法放到token值获取成功之后的回调函数中。(其中更新与否的方法和版本号获取以及token获取不在一个类中)
更改过后的代码如下(部分代码):
IEnumerator Start()
{
//初始设置版本号
if (IsSetVersion.Equals(0))
{
Debug.Log("初次更新");
SetVersion();
}
StartCoroutine(hv.GetVersion());
yield return new WaitForSeconds(0);
}
获取版本号成功之后的回调方法
/// <summary>
/// 获得版本号之后的成功回调方法
/// </summary>
/// <param name="www"></param>
private void SuccessMethedversion(WWW www)
{
if (www == null) return;
//反序列化
CodeJsonVersion versiondata = JsonUtility.FromJson<CodeJsonVersion>(www.text);
Debug.Log(www.text);
Debug.Log(versiondata.code + " " + versiondata.message);
//Debug.Log("客户端版本号:" + versiondata.data[0].version_number + " 下载链接:" + versiondata.data[0].url);
version_number = versiondata.data[0].version_number;
Downurl = versiondata.data[0].url;
Debug.Log("下载链接:" + Downurl);
Debug.Log("服务器上客户端的版本号:" + version_number + " URL:" + Downurl);
Openexe.IsUpdateVRoom();//调用判断是否需要更新升级 这个就是
}
获取token之后的回调方法
/// <summary>
/// 获得token之后的成功回调方法
/// </summary>
/// <param name="www"></param>
private void SuccessMethedtoken(WWW www)
{
if (www == null) return;
//反序列化
CodeLogin tokenDatas = JsonUtility.FromJson<CodeLogin>(www.text);
//Debug.Log(tokenDatas.code+" "+tokenDatas.message);
//Debug.Log(tokenDatas.data.token);
token = tokenDatas.data.token;
Debug.Log("token的值:" + this.token);
URL = @"获取版本号的链接";
ht.GET(URL, OnSuccessVersion);//获取版本号的方法
}
OK这就搞定了,其实还是WWW等待返回事件