关于OCX(对象类别扩充组建)转dll(动态链接库) 在Unity3d中的使用

整理之前的笔记看到了这个转换问题的解决方法特分享一下(当然这个具体转换完能不能用还要看具体的文件):
(1).打开VS2017命令提示符(以管理员权限运行,否则有可能报错)
将OCX文件拷贝到VS安装目录下的VC文件夹下
(2).注册Activex控件(转换前一定要先注册,注册成功后会提示注册成功)
regsvr32 文件.ocx
(3).编译ocx文件
aximp 文件.ocx
生成两个dll文件,项目中引用Ax前缀的文件
(4).将生成的两个dll文件拷贝到项目中(生成的文件可能不再本目录下)
eg:
在VS2017命令提示符
D:\code\vs\vs2017\vc> regsver32 Cload.ocx.
D:\code\vs\vs2017\vc>aximp Cload.ocx.
生成的程序集:
D:\code\vs\vs2017\vc\Cload.dll.
D:\code\vs\vs2017\vc\AxCload.dll.
注:虽然将ocx转换成了dll但是在没有注册过的电脑上运行引用OCX转dll的项目还是会提示注册。

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