1.定义函数指针
以QSpinBox控件为例,而这个类中定义了两个名字叫 valueChanged 的信号:
void valueChanged(int);
void valueChanged(const QString &);
所以我们需要在使用的时候指定清楚调用哪个重载的信号,我们可以通过定义一个函数指针指向重载函数之一,如下:
void(QSpinBox::*p)(const QString&)=&QSpinBox::valueChanged;
connect(ui->spinBo