二十三种设计模式(二十一)访问者模式

访问者模式,是指在一个相对固定不变的系统,因需要接受不同的外部对象对其的调用,将每个不同外部对象的不同实现交给外部对象自己。而系统本身需要定义好接口交给外部对象去实现

/**

* 商品

* */

public abstract class Product {

//视频名称

String name;

//价格

int price;

public abstract void buy();

}

/**

*视频

* */

public class Video extends Product{

public Video(String name,int price){

this.name = name;

this.price = price;

}

@Override

public void buy(){

System.out.println(name+"以"+price+"成交");

}

}

/**

* 小说

* */

public class Story extends Product{

public Story(String name,int price){

this.name = name;

this.price = price;

}

@Override

public void buy(){

System.out.println(name+"以"+price+"成交");

}

}

/**

* 音乐

* */

public class Music extends Product{

public Music(String name,int price){

this.name = name;

this.price = price;

}

@Override

public void buy(){

System.out.println(name+"以"+price+"成交");

}

}

/**

* 商店

* */

public class Shop {

//商品容器

private ArrayList<Product> contain;

public Shop(ArrayList<Product> contain){

this.contain = contain;

}

}

如上所示,上述系统是一个商店,里面有视频,音乐,小说三种不同的商品,目前的出售的方式均是以原价出售

现在推出新的营销策略: 京东过来的客户,视频9折,音乐8折,小说7折

淘宝过来的客户,视频8折,音乐7折,小说6折

拼多多过来的客户,视频7折,音乐6折,小说5折

因为不属于商品本身,属于商店营销策略,所以通常的做法是在buy方法是使用if-else判断来源渠道后确定折扣

访问者模式的核心思想是保持容器(商店)内部的元素(商品)不变的前提下,增加对容器内元素的操作。

所以,可以定义一个新的接口Visit确定访问策略

/**

* 每个访问者都要实现这个接口确定自己的折扣

* */

public interface Visitor {

//购买视频时的折扣

public int getDiscount(Video v);

//购买音乐时的折扣

public int getDiscount(Music m);

//购买小说时的折扣

public int getDiscount(Story s);

}

/**

* 商品

* */

public abstract class Product {

//视频名称

String name;

//价格

int price;

//商品购买,此时传入Visitor对象,根据不同的Visitor实现对象确定折扣,同时不影响容器内元素本身

public abstract void buy(Visitor v);

}

/**

*视频

* */

public class Video extends Product{

public Video(String name,int price){

this.name = name;

this.price = price;

}

@Override

public void buy(Visitor v){

//确定折扣

int discount = v.getDiscount(this);

System.out.println(name+"以"+(price*discount)/100+"成交");

}

}

/**

* 音乐

* */

public class Music extends Product{

public Music(String name,int price){

this.name = name;

this.price = price;

}

@Override

public void buy(Visitor v){

int discount = v.getDiscount(this);

System.out.println(name+"以"+(price*discount)/100+"成交");

}

}

/**

* 小说

* */

public class Story extends Product{

public Story(String name,int price){

this.name = name;

this.price = price;

}

@Override

public void buy(Visitor v){

int discount = v.getDiscount(this);

System.out.println(name+"以"+(price*discount)/100+"成交");

}

}

此时,这个系统就已经准备好了。后续并不需要改动系统代码,完成不修改容器内元素的前提下对容器内元素增加操作

/**

* 来自淘宝的访问者

* */

public class TaobaoVisitor implements Visitor {

//淘宝过来的客户购买视频的折扣

@Override

public int getDiscount(Video v) {

return 80;

}

//淘宝过来的客户购买音乐的折扣

@Override

public int getDiscount(Music m) {

return 70;

}

//淘宝过来的客户购买小说的折扣

@Override

public int getDiscount(Story s) {

return 60;

}

}

此时,所有淘宝过来的客户已经可以打折购买商品了,它只是实现了Visitor接口,并没有对容器内的元素做任何修改

/**

* 来自京东的访问者

* */

public class JingDongVisitor implements Visitor {

//京东过来的客户购买视频的折扣

@Override

public int getDiscount(Video v) {return 90;}

//京东过来的客户购买视频的折扣

@Override

public int getDiscount(Music m) {return 80;}

//京东过来的客户购买视频的折扣

@Override

public int getDiscount(Story s) {return 70;}

}

此时,所有京东过来的客户已经可以打折购买商品了。

/**

* 来自拼多多的访问者

* */

public class PinDuoDuoVisitor implements Visitor {

//拼多多过来的客户购买视频的折扣

@Override

public int getDiscount(Video v) {

return 70;

}

//拼多多过来的客户购买视频的折扣

@Override

public int getDiscount(Music m) {

return 60;

}

//拼多多过来的客户购买视频的折扣

@Override

public int getDiscount(Story s) {

return 50;

}

}

此时,所有拼多多过来的客户已经可以打折购买商品了。

访问者模式适用于内部元素结构稳定的容器,一旦商店容器变化,新增商品或者商品改变,Visitor就要改,所有Visitor的实现也要改。

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