springcloud整合mybatis

mybatis是用于连接MySQL的一个功能件,在微服架构中需要连接MySQL的就是充当原先dao层的服务器。

这个服务器中有接口,还有接口的实现类mapper.xml文件,连接数据库的文件可以是静态资源文件.xml 文件,也可以是直接写入配置文件中的。

 

mybatis配置完成后应当有一下部件:

  1. jar包     ------------>      通过maven仓库进行加载,springcloud集成jar包

  1. 配置核心文件 mybatis-config.XML(名字是其次)    ---------->  通过配置文件进行配置

  2. 映像实体类(参照SQL数据表)       --------------->   通过配置文件进行指定

  3. dao层文件 mapper文件(包括接口类java XML 的SQL映射文件)  ------------>  作为静态文件资源进行加载

  4. 测试类 Junit4 文件(可选)     -------------------->  不进行实现

 

 

首先梳理一下springcloud的工作顺序:用户通过zuul(网关)访问 静态资源(HTML),通过ajax等方式进行访问

 

 

 

 

关键配置文件:

在dao层的部署服务器上需要添加:MySQL、mybatis依赖,用于连接数据库。

配置文件:

spring:

  application:

    name: product



  datasource:     这个配置是用来进行数据库连接的

    url: jdbc:mysql://localhost:3306/smbms?charactorEncoding=UTF-8

    username: root

    password: root

    driver-class-name: com.mysql.jdbc.Driver



server:

  port: 4020



eureka:

  client:

    service-url:

      defaultZone: http://localhost:4000/eureka



mybatis:

  mapper-locations: classpath:mapper/*Mapper.xml     这个设置是用于关联 **Mapper.xml 文件的

  type-aliases-package: entity       这个设置是关联数据表映射实体类的

启动类添加:

package com.example.product;



import org.mybatis.spring.annotation.MapperScan;

import org.springframework.boot.SpringApplication;

import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;

import org.springframework.cloud.netflix.eureka.EnableEurekaClient;



@SpringBootApplication

@EnableEurekaClient

@MapperScan("com.example.product.dao")  这个部分用于进行dao层的扫描

public class ProductApplication {



    public static void main(String[] args) {

        SpringApplication.run(ProductApplication.class, args);

    }

}

除了上述文件外,其他内容不用进行改变。

还是依照原先的文件结构进行配置就可以了。

分布式微服框架,各个微服之间的通讯都是通过feign进行实现的,每个微服将分割一个模块,进行处理,模块的接口处添加@RestController 注解进行与其他模块的通讯,启动类里面只需要保证能够 在eureka上进行注册的@EnableEurekaClient 注解就可以了。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值