【JavaScript】关于this在函数中的指向

一、this

在JavaScript中,this指向的是谁只与函数有关,和函数在哪里定义和执行时没有任何关系的。

二、在函数中,如何区分this

  1. 函数执行,首先看函数名前面是否有“.”,有的话,“.”前面是谁,this就是谁;没有的话this就是window。
//例子一
console.log(this);
function eat() {
    console.log(this); //this->window
}
~function() {
    eat(); //this->window
}();
 
//例子二
function fn() {
    console.log(this); 
}
var obj = {fn: fn};
fn(); //this->window
obj.fn() //this->obj
 
//例子三
function sum() {
    fn(); 
}
sum(); //this->window
 
//例子四
var oo = {
    sum: function() {
        console.log(this);
        fn();
    }
}
oo.sum(); //首先sum函数里面,第一个输出this为oo;之后执行fn(),this为window
  1. 立即执行函数中的this永远都是window
(function() {
    console.log(this); // this->window
})()
  1. 给元素的某一事件绑定方法,当事件触发的时候,执行对应的方法,方法中的this是当前元素。
function fn() {
    console.log(this);
}
//例子一
document.getElementById("div1").onclick = fn; //this -> dom元素
//例子二
document.getElementById("div1").onclick = function() {
    console.log(this); // this->#div
    fn(); // this->window
}

结论:找函数在哪里执行的,有“.”,this就是指向.前面的东西;没“.”,this就是window。

三、使用this分析一道面试题

    var num = 20;
    var obj = {
      num: 30,
      fn: (function (num) {
        this.num *= 3; 
        num += 15;
        var num = 45;
        return function () {
          this.num *= 4;
          num += 20;
          console.log(num);
          //注意区分num和this.num
        }
      })(num)
    };
    var fn = obj.fn;
    fn(); // ->65
    obj.fn(); // ->85
    console.log(window.num, obj.num) // ->240, 120

执行步骤:
  第一步,形成一个js执行环境,window作用域,首先预解释(声明var,声明+定义function);
  第二步,代码由上往下执行,num = 20, obj = 引用数据类型(数据存在堆内存里面)
  第三步,因为obj.fn是立即执行函数,所以形成一个私有作用域A,执行fn里面的函数,因为fn里面的函数返回值为function,return值被外面的obj.fn引用了,这个立即执行函数A作用域不销毁。
  第四步,window作用域下面的代码继续往下执行。

四、this实践运用

现在有这样一个需求,要求做一个累加器,每点击一次,就累加1。

var oBtn = document.getElementById("btn");
var spanNum = document.getElementById("spanNum");
// 方法一
// 利用全局作用域不销毁的原理,把需要累加的数字定义为全局变量
var count = 0;
oBtn.onclikc = function() {
    count++;
    spanNuM.innerText = count; 
}
// 弊端:在项目中为了防止全局变量之间的冲突,我们一般是禁止或者减少使用全局变量的
 
// 方法二
// 形成一个不销毁的私有作用域保存我们需要累积的数据
// 1)
(function() {
    var count = 0;
    oBtn.onclick = function() {
        ++count;
        spanNum.innerText = count;
    }
})
// 2)
oBtn.onclick = (function() {
    var count = 0;
    return function() {
        ++count;
        spanNum.innerText = count;
    }
})
// 上面的两种写法都是表达同一个意思
// 弊端:有一个不销毁的私有作用域,占那么一点点内存
 
// 方法三
// 利用innerHTML的方式处理,每点击一次都需要到页面获取最新的值,然后累加,最后把结果放进去
oBtn.onclick = function() {
    ++spanNum.innerHTML; 
}
// 弊端:innerHTML获取的时候本来就需要浏览器去处理,每一次都需要把页面的内存先转化为字符串,然后累加,累加完重新添加回去,当重新添加的时候浏览器需要重现渲染一遍页面。
 
// 方法四
// 利用自定义属性存储(推荐!)
oBtn.count = 0;
oBtn.onclick = function() {
    spanNum.innerTxt = ++this.count;   
}
//注意,这里的count只是对象的一个属性,它既不是全局变量,也不是局部变量哦。

链接:彻底明白this在函数中的指向

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