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原创 JavaWeb | JDBC实例

1 创建实体类Course.javaimport java.util.Date;public class Course { private Integer id; private String courseName; private String courseLevel; private Date createDate; private int courseGood; public Integer getId() { return id; } public void set.

2020-07-03 16:46:41 331

原创 Java | Collection结构

2020-06-30 10:55:54 136

原创 SpringMVC | 总结

文章目录1 简介1.1 MVC1.2 SpringMVC1.2.1 概述1.2.2 中心控制器1 简介1.1 MVCController:控制器取得表单数据调用业务逻辑转向指定的页面Model:模型业务逻辑保存数据的状态View:视图显示页面1.2 SpringMVC1.2.1 概述Spring的web框架围绕DispatcherServ...

2020-04-21 11:43:40 256

原创 Idea | 快捷键

文章目录快速创建对象一边(ctrl+alt+v)快速创建对象一边(ctrl+alt+v)这是先写左边(也可以先写右边),快捷键生成右边的方法(生成左边)。快捷键生成左边,快捷键是ctrl+alt+v...

2020-03-28 12:19:40 181

原创 Spring | 总结

文章目录简介优点组成Hello Spring思考问题简介2002,首次推出了Spring框架的雏形:interface21框架!Spring框架即以interface21框架为基础,经过重新设计,并不断丰富内涵,于2004年3月24日,发布了1.0正式版。Rod Johnson,Spring Framework创始人,著名作者。很难想象其学历,真的让好多人大吃一惊,他是悉尼大学的博士,然...

2020-03-25 11:20:10 152

原创 linux | 用户与用户组管理

用户与用户组管理实现用户账号的管理,要完成的工作主要有如下几个方面:用户账号的添加、删除、修改以及用户密码的管理。用户组的管理。注意三个文件:文件名作用/etc/passwd存储用户的关键信息/etc/group存储用户组的关键信息/etc/shadow存储用户的密码信息用户管理查询用户信息基本语法id 用户名案例:查询 root ...

2020-03-21 22:32:11 239

原创 linux | 系统的文件目录结构

文章目录Linux系统的文件目录结构Linux系统的文件目录结构目录结构:文件名解释Bin全称binary,含义是二进制。该目录中存储的都是一些二进制文件,文件都是可以被运行的。Dev该目录中主要存放的是外接设备,例如盘、其他的光盘等。在其中的外接设备是不能直接被使用的,需要挂载(类似windows下的分配盘符)。Etc该目录主要存储一些配置文件。...

2020-03-21 21:06:43 113

原创 Linux | 基本指令

文章目录基本指令指令ls指令(list)pwd指令cd指令mkdir指令touch指令cp指令mv指令rm指令***vim指令cat指令df指令free指令head指令tail指令less指令wc指令date指令(重点)获取之前或者之后的某个时间cal指令clear/ctrl + L指令管道(重要)hostname指令id指令whoami指令ps -ef指令(重点)top指令(重点)du -sh指...

2020-03-21 21:05:22 101

原创 linux | vim编辑器

文章目录vim编辑器1 vim三种模式2Vim的打开文件的方式3命令模式光标移动复制操作剪切/删除撤销/恢复光标的快速移动4末行模式5编辑模式6模式间的切换vim编辑器1 vim三种模式模式作用命令模式:在该模式下是不能对文件直接编辑,可以输入快捷键进行一些操作(删除行,复制行,移动光标,粘贴等等)【打开文件之后默认进入的模式】;编辑模式:在该模式下可以对文件的...

2020-03-21 20:59:31 153

原创 网络爬虫 | 基础

文章目录1、 爬虫工作原理2、 requests2.1 requests.get()2.2 Response对象的常用属性3、 爬虫理论4、BeautifulSoup4.1 解析数据4.2 提取数据5、例子:5.1 例一5.2 例二5.2.1 Network5.2.2 XHR5.2.3 JSON5.3 例三5.3.1 params5.3.2 Request Headers6、存储数据6.1 存储方...

2020-03-19 18:46:56 662

原创 Python | 总结(进阶)

文章目录1、面向对象1.1 简介1.2 创建1.2.1 创建类1.2.2 self代表类的实例,而非类1.3 创建实例对象1.4 访问属性1.5 内置类属性1.6 对象销毁(垃圾回收)1.7 对象继承1.8 对象重写1.8.1 重写方法1.8.2 运算符重载1.9 类属性与方法2、正则表达式2.1 re.match函数2.2 re.search方法1、面向对象1.1 简介类(Class):...

2020-03-08 14:09:11 164

原创 Python | 总结(基础)

文章目录1、基础语法1.1 注释1.2行和缩进1.3 多行语句1.4 等待用户输入1.5 多个语句构成代码组1.6 命令行参数2、变量类型2.1 字符串2.2 列表2.3 元组2.4 字典2.5 Number2.5.1 math 模块、cmath 模块3、语句3.1 for 循环语句3.1.1 for3.1.2 通过序列索引迭代3.1.3 循环使用 else 语句3.2 break 语句3.3 c...

2020-03-07 13:04:43 119

原创 JavaWeb | 总结

JavaWebJava Web1、基本概念1.1、前言web开发:web,网页的意思 , www.baidu.com静态webhtml,css提供给所有人看的数据始终不会发生变化!动态web淘宝,几乎是所有的网站;提供给所有人看的数据始终会发生变化,每个人在不同的时间,不同的地点看到的信息各不相同!技术栈:Servlet/JSP,ASP,PHP在Java中...

2020-02-04 21:22:13 353

原创 MyBatis | 总结

什么是MyBatisMyBatis 是一款优秀的持久层框架MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集的过程MyBatis 可以使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生信息,将接口和 Java 的 实体类 * 【Plain Old Java Objects,普通的 Java对象】映射成数据库中的记录。持久化持久化是将程序数据在持久状态和瞬时状态间...

2020-01-28 14:50:34 111

原创 vue | 表单双绑、组件

表单双绑什么是双向数据绑定Vue.js 是一个 MVVM 框架,即数据双向绑定,即当数据发生变化的时候,视图也就发生变化,当视图发生变化的时候,数据也会跟着同步变化。表单输入绑定你可以用 v-model 指令在表单 、 及 元素上创建双向数据绑定。它会根据控件类型自动选取正确的方法来更新元素。尽管有些神奇,但 v-model 本质上不过是语法糖。它负责监听用户的输入事件以更新数据,并对一...

2020-01-18 15:12:55 103

原创 vue | 语法与定义

Vue.js 是什么Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。引入<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命...

2020-01-18 10:17:05 3834

原创 JavaScript | 总结

数字对象数字属性属性描述MAX_VALUE最大的可能值在 JavaScript 中的数量可以有 1.7976931348623157E+308MIN_VALUE最小的可能值在 JavaScript 中的数量可以有 5E-324NaN等价于一个值不是一个数字。NEGATIVE INFINITY比 MIN-VALUE 小的值。POSITIVE...

2020-01-15 17:56:19 119

原创 CSS | 总结

选择器三种基本选择器id 选择器id 选择器可以为标有特定 id 的 HTML 元素指定特定的样式。HTML元素以id属性来设置id选择器,CSS 中 id 选择器以 “#” 来定义。以下的样式规则应用于元素属性 id=“para1”:#para1{ text-align:center; color:red;}class 选择器class 选择器用于描述一组元素...

2020-01-13 12:00:56 81

原创 设计模式——抽象工厂模式

介绍定义提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。优点代码隔离,不需要关心创建细节。将一些列产品创建到一起缺点产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。实现定义抽象产品接口public interface KeyboardProduct { void input(); ...

2020-01-02 11:25:07 81

原创 设计模式——工厂模式

介绍作用创建者与调用者分离。优点一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。缺点每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。实现创建接口public inter...

2020-01-01 20:35:26 113

原创 设计模式——单例模式

介绍作用保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。注意单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一实例。优点:在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。避免对资源的多重占用。缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。六种方式懒...

2019-12-31 12:44:29 94

原创 计算机网路记忆图——体系结构

2019-12-31 10:48:52 126

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