ThreadLocal的实现与内存泄漏问题

一、ThreadLocal的实现

1.1 ThreadLocal存储数据吗?

ThreadLocal本身并不存储数据,每一个Thread的内部都维护着一个ThreadLocalMap,数据存储在这个ThreadLocalMap中。它的作用是操作维护这个ThreadLocalMap。

public class Thread implements Runnable {

    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}

这也是为什么线程获取的都是自己线程的数据的原因,因为数据就存储在每个线程的内部中。

1.2 为什么key是ThreadLocal?

准确来说使用的是ThreadLocal对象在线程工作内存中的变量副本。
数据是存储在ThreadLocalMap中的,在线程运行的过程中,有可能会使用多个ThreadLocal,所以存储到ThreadLocalMap中用ThreadLocal对象为key,这样get的时候也不需要传key值了。

1.3 ThreadLocalMap的数据结构是什么?

ThreadLocalMap并没有继承Map,里面维护着一个hash表,会将key和value封装成一个Entry对象,根据ThreadLocal的hashCode与数组长度计算出下标,散列在这个hash表上。

Entry对象继承了WeakReference,对ThreadLocal弱引用作为key,弱引用的对象在 GC 时会被回收。

 static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

二、为什么会内存泄漏

内存泄漏: 简单来说,就是不再需要的资源因为强引用没有被gc回收掉,一直积压。

上一节说到对ThreadLocal弱引用作为key,如果ThreadLocal没有外部强引用的话,gc的时候肯定会被回收掉。这样就会出现key为null的Entry对象,我们无法正常访问key为null的Entry对象的value,如果当前线程的生存周期比较久,就会导致一直存在Entry对象对value的强引用。

ThreadLocalMap中也加上了一些防护措施,在ThreadLocal的get(),set(),remove()的时候都会清除线程ThreadLocalMap里所有key为null的value。

那为什么还会出现内存泄漏?我认为原因有以下几种:

  • ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长。
  • set()了很多,但之后不再使用这个ThreadLocal了。
  • key有外部不使用的强引用。

弱引用只是多一层保障,为了避免内存泄漏,使用完最好手动remove()。

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