前端之H5与App交互总结

交互方式

前端通过将自身的方法挂载到window对象上,App端可以找到并异步回调,通过方法参数的形式将数据传到前端,挂载到window上的方法名字需要两端协议约定。

JS:
	let token = '';
	function foo(token_: string) {
		token = token_;
	}
	//当App端调用getToken的时候触发绑定的foo方法
	window.getToken = foo;
App:
	// 伪代码
	window.getToken('123abc');

封装—让页面更简洁、易维护

封装的目的:1、App有两种系统(IOS、Android),如果直接写在页面上,会使页面有很多冗余的判断。

	if ( /(Android)/i.test(navigator.userAgent)) {
		//Android
		//...
	} else if (/(iPhone|iPad|iPod|iOS)/i.test(navigator.userAgent)) {
		//IOS
		//...
	}

所以我们单独将IOS和Android封装成两个独立的类,再通过工厂模式判断当前的系统类型,自动生产对应的类(以下代码统一用TS做演示)

TS:
	class AppFactory {
		static getUserInstance() {
			//这里考虑到全局使用的情况
			//所以采用单例的模式
			if (this.isIos()) {
				return IosUser.getInstance();
			} else if(this.isAndroid()) {
				return AndroidUser.getInstance();
			} else {
				return PcUser.getInstance();
			}
		}
		
		private static isIos() {
			return /(iPhone|iPad|iPod|iOS)/i.test(navigator.userAgent)
		}

		private static isAndroid() {
			return /(Android)/i.test(navigator.userAgent)
		}
	}
	
	//现在,我们在页面上再也不用写if判断了
	//只需要这样写就可以拿到当前的系统对应的类了
	AppFactory.getUserInstance()

下面我们继续完善IOS类和Android类,我们需要遵循面向抽象类编程的思维,而不是具体的某一类,所以它们还需要一个公共的父类User。

TS:
	//抽象父类
	abstract class User {
		protected some:string|null = null;
		
		//通过init将协议约定的方法挂载到window上
		//这里this指针会发生隐式绑定到window,需要使用bind强制绑定到自身
		init() {
			window.setSome = this.setSome.bind(this);
		}
	
		private setSome(some_: string) {
			this.some = some_;
		}
		
		public getSome_() {
			return this.some;
		}

		abstract applySome():void;	//这是由H5主动调用App端的方法,由各自子类去实现
	}

	//Android类
	class AndroidUser extends User{
		//上面提到两个类会使用单例模式,以下不在赘述
		private static androidUser: AndroidUser|null;
	    private constructor() {
	        super();
	    }

	    static getInstance() {
	        if (!this.androidUser) {
	            this.androidUser = new AndroidUser();
	            return this.androidUser;
	        }
	
	        return this.androidUser;
	    }

		public applySome() {
			//someFunc两端协议约定的方法名
			 window.someFunc.applySome()
		}
    }
	
	//Ios类
	class IosUser extends User {
		private static iosUser: IosUser|null;
	    private constructor() {
	        super();
	    }

	    static getInstance() {
	        if (!this.iosUser) {
	            this.iosUser = new IosUser();
	            return this.iosUser;
	        }
	
	        return this.iosUser;
	    }

		public applySome() {
			//对比AndroidUser类的applySome方法
			//可以看出调用App端方法时,两个系统的处理方式有差别
			window.webkit.messageHandlers.applySome.postMessage(null)
		}
	}

	//底层封装完毕后,在页面调用就会非常清晰、优雅
	//例如我们需要拿some这个字段
	AppFctory.getUserInstance.init();	//这一段代码在全局只需要初始化一次
	let some = AppFctory.getUserInstance.getSome();

如何完美抓住异步调用的时机—发布订阅模式

上面的代码,已经可以支持我们优雅的在页面与App端进行交互,但是还存在一个严重的Bug,App端是异步调用我们的方法,按照上面的写法,App端还没调用我们的方法就进行赋值操作,这样是肯定拿不到值的。
如何解决呢?这里我使用的是发布订阅模式,当监听到App端调用我们的方法后,通知页面

TS:
	//首先我们需要一个调度中心的类 NotificationCenter
	class NotificationCenter {
		public eventId: symbol;
		constuctor() {
			this.eventId = Symbol('eventId');
		}
		
		public register<T extends Event>(observe: object|symbol, event: Class<T>, cb: ()=>void) {
			let map = (<any>event).prototype[this.eventId]
					= (<any>event).prototype[this.eventId] || new Map<object|symbol, ()=>void>();

			map.set(observe, cb);
		}

		public notify(event: Event) {
			let map: Map<object|symbol, () => void> 
				= (<any>event)[this.eventId] || new Map();

			for (let [key, value] of map) {
				value();
			}
		}

		public unRegister(evemt: Event, observe: object|symbol) {
			let map =  Map<object|symbol, () => void> 
				= (<any>event)[this.eventId] || new Map();

			if(!map.has(observe)) {
				return;
			}

			map.delect(observe);
		}
	}

	interface Class<T> {
		prototype: T;
	}

这里实现方式大家可以不用太在意细节,主要的思想还是运用发布订阅模式的注册和监听,将这个类挂到我们的User类上,在页面注册监听,当方法被App端调用后,在最后发起通知,这样就可以监听到方法被成功调用了。

TS:
	class User {
		public nc_: NotificationCenter = new NotificationCenter();
	
		public setSome() {
			//...
			this.nc_.notify()	//通知页面方法已经调用完毕
		}
	}

	//页面
	AppFactory.getUserInstance.nc_.register(..., () => {
		//监听到变化后执行
		let some = AppFactory.getUserInstance.getSome_();
	})

拓展和总结

以上基本的架构就成型了,可能交互的时候会通过JSON的形式,那么就需要定义一个JSON类来处理格式等等,可以很好的拓展和集成。其实两端交互本质上很简单,但如果交互非常频繁就会导致页面冗余判断过多,难于维护,以上是我自己的一点经验和总结,也算是抛砖引玉,如有不足的地方,希望大家多多指正、评价。

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