数据结构-图——以邻接矩阵、邻接表和十字链表实现

数据结构-图

  • 对于上面这种有向图,现在分别以邻接矩阵、邻接表和十字链表的存储结构实现,并对前两种数据结构使用广度遍历和深度遍历。(在这里我只给出关键代码,详细代码,请通过文末的我的Github代码仓库的链接前往我的代码仓库查看!)

一、首先是以邻接矩阵的方式实现

#define MinInt 0
typedef char VerTexType;
typedef int ArcType;
class GraphLJZ
{
private:
	int vexnum, arcnum; //图总顶点数目、总边数目
	VerTexType* vexs;  //顶点表
	ArcType** arcs; //邻接矩阵
	bool* visit; //访问标志
	void RedeafultVisit();//恢复访问标志表的默认设置
public:
	GraphLJZ(int num1, int num2);
	void Init();
	void Create();
	int Print();
	int LocateVex(char node);
	void BFS(int v);//广度优先搜索遍历图
	void DFS(int v);//深度优先搜索遍历图
};
……
//创建有向图的邻接矩阵
void GraphLJZ::Create()
{
	int i, k;
	for (int j = 0; j < arcnum; j++)
	{
		char v1, v2;
		cout << "请输入起点和终点:";
		cin >> v1 >> v2;
		i = LocateVex(v1);
		k = LocateVex(v2);
		int temp;
		cout << "请输入该边的权重:";
		cin >> temp;
		arcs[i][k] = temp;

	}
}
//广度优先搜索遍历图
void GraphLJZ::BFS(int num)
{
	int temp=0;
	Queue q(vexnum);
	visit[num] = true;
	cout << vexs[num] << " ";
	q.Enqueue(num);
	while (!q.Empty())
	{
		int w;
		q.GetTop(w);
		q.Dequeue(temp);
		for(int u=0;u<vexnum;u++)
			if (arcs[w][u] != 0 && visit[u] == false)
			{
				cout << vexs[u] << " ";
				q.Enqueue(u);
				visit[u] = true;
			}
	}
	cout << endl;
	RedeafultVisit();
}
//深度优先搜索遍历图
void GraphLJZ::DFS(int v)
{
	cout << vexs[v]<<" ";
	visit[v] = true;
	for (int w = 0; w < vexnum; w++)
		if (arcs[v][w] != 0 && visit[w] == false)
			DFS(w);
}

二、以邻接表的形式实现

typedef char VerTexType;
typedef int ArcType;

//边节点
struct ArcNode  
{
	int adjvex;
	ArcNode* nextArc;
	int length;
};

//顶点节点
struct VexNode
{
	VerTexType data;
	ArcNode* theArc;
};

//邻接表类
class GraphLJB
{
private:
	VexNode *vertices; //顶点表
	int vexNum, arcNum; //顶点数、边数
	bool* visit; //访问标志表
	void RedeafultVisit();//恢复访问标志表的默认设置
	
public:
	GraphLJB(int node, int line);
	void initializeTheVertexTable();
	int LocateVex(char node);
	void Create();
	void Print();
	void BFS(int v); //广度优先搜索遍历图
	void DFS(int v);//深度优先搜索遍历图
};
……
//创建邻接表
void GraphLJB::Create()
{
	for (int k = 0; k < arcNum; k++)
	{
		char v1, v2;
		int i, j;
		cout << "请输入起点和终点:";
		cin >> v1 >> v2;
		i = LocateVex(v1);
		j = LocateVex(v2);
		ArcNode* next = new ArcNode;
		next->adjvex = j;
		cout << "请输入该边权重:";
		cin >> next->length;
		next->nextArc = NULL;
		//将边串联
		if (vertices[i].theArc == NULL)
		{
			vertices[i].theArc = next;
		}
		else
		{
			ArcNode* p;
			p = vertices[i].theArc;
			while (p->nextArc) //找到链表的最后一个结点
			{
				p = p->nextArc;
			}
			p->nextArc = next;
		}
	}
}
//广度优先搜索遍历图
void GraphLJB::BFS(int v)
{
	int temp;
	Queue q(vexNum);
	cout << vertices[v].data << " ";
	visit[v] = true;
	q.Enqueue(v);
	while (!q.Empty())
	{
		int w;
		q.GetTop(w);
		q.Dequeue(temp);
		for (ArcNode* u = vertices[w].theArc; u != NULL; u = u->nextArc)
		{
			if (visit[u->adjvex] == false)
			{
				cout << vertices[u->adjvex].data << " ";
				q.Enqueue(u->adjvex);
				visit[u->adjvex] = true;
			}
		}
	}
	cout << endl;
	RedeafultVisit();
}
//深度优先搜索遍历图
void GraphLJB::DFS(int v)
{
	cout << vertices[v].data << " ";
	visit[v] = true;
	ArcNode* p = vertices[v].theArc;
	while (p != NULL)
	{
		int w = p->adjvex;
		if (visit[w] == false)
			DFS(w);
		p = p->nextArc;
	}
}

三、以十字链表形式实现

typedef char VerTexType;
typedef int ArcType;

//弧节点
struct ArcBox
{
	int tailVext, headVext; //该弧的尾和头顶点的位置
	ArcBox* hlink, * tlink; //分别为弧头相同和弧尾相同的链域
	int length;
};
//顶点节点
struct vexNode
{
	VerTexType data;
	ArcBox* linein, * lineout; //指向出弧、入弧
};
//十字链表
class GraphSZLB
{
private:
	int vexnum, arcnum; //顶点数、边数
	vexNode* xlist;
public:
	GraphSZLB(int num1, int num2);
	void Init();
	int LocateVex(char node);
	void Create();
	void Print();
};
……
void GraphSZLB::Create()
{
	for (int k = 0; k < arcnum; k++)
	{
		char v1, v2;
		cout << "请输入起点和终点:";
		cin >> v1 >> v2;
		int i, j;
		i = LocateVex(v1);
		j = LocateVex(v2);
		ArcBox* next = new ArcBox;
		next->headVext = i;
		next->tailVext = j;
		cout << "输入该边的权重:";
		cin >> next->length;
		next->hlink = NULL;
		next->tlink = NULL;
		//该位置的顶点的出度还为空时,直接让 lineout 指针指向新的表结点
		//记录出度信息
		if (xlist[i].lineout == NULL)
		{
			xlist[i].lineout = next;
		}
		else
		{
			ArcBox* now;
			now = xlist[i].lineout;
			while (now->tlink)
			{
				now = now->tlink;
			}
			now->tlink = next;
		}
		//记录入度信息
		if (xlist[j].linein == NULL)
		{
			xlist[j].linein = next;
		}
		else
		{
			ArcBox* now;
			now = xlist[j].linein;
			while (now->hlink)
			{
				now = now->hlink;
			}
			now->hlink = next;
		}
	}
}

最后通过主函数调用运行

#include <iostream>
#include "GraphLJZ.h"
#include "GraphLJB.h"
#include "GraphSZLB.h"
using namespace std;

int main()
{
	int num1, num2; //图的顶点数,边数
	cout << "请输入图的顶点数和边数:";
	cin >> num1 >> num2;
	cout << "以十字链表构图:" << endl;
	GraphSZLB g1(num1, num2);
	g1.Init();
	g1.Create();
	g1.Print();
	cout << "============================" << endl;
	cout << endl;
	cout << "以邻接表构图:" << endl;
	GraphLJB g2(num1, num2);
	g2.initializeTheVertexTable();
	g2.Create();
	g2.Print();
	cout << "广度优先搜索遍历图:" << endl;
	g2.BFS(6);
	cout << "深度优先搜索遍历图:" << endl;
	g2.DFS(6);
	cout << endl;
	cout << "======================================" << endl;
	cout << endl;
	cout << "以邻接矩阵构图:" << endl;
	GraphLJZ g3(num1,num2);
	g3.Init();
	g3.Create();
	g3.Print();
	cout << "广度优先搜索遍历图:" << endl;
	g3.BFS(6);
	cout << "深度优先搜索遍历图" << endl;
	g3.DFS(6);
	cout << endl;
	cout << "===========================================" << endl;
	cout << endl;
	return 0;
}

输出结果如下:

请输入图的顶点数和边数:7 9
以十字链表构图:
请输入顶点信息:A B C D E F G
请输入起点和终点:A B
输入该边的权重:7
请输入起点和终点:A D
输入该边的权重:18
请输入起点和终点:B C
输入该边的权重:2
请输入起点和终点:C F
输入该边的权重:9
请输入起点和终点:D E
输入该边的权重:20
请输入起点和终点:F D
输入该边的权重:3
请输入起点和终点:G A
输入该边的权重:14
请输入起点和终点:G C
输入该边的权重:6
请输入起点和终点:G F
输入该边的权重:4
各个顶点的出度信息:
A->B:7 A->D:18 ^
B->C:2 ^
C->F:9 ^
D->E:20 ^
^
F->D:3 ^
G->A:14 G->C:6 G->F:4 ^
各个顶点的入度信息:
A<-G:14 ^
B<-A:7 ^
C<-B:2 C<-G:6 ^
D<-A:18 D<-F:3 ^
E<-D:20 ^
F<-C:9 F<-G:4 ^
^
============================

以邻接表构图:
请输入顶点信息:A B C D E F G
请输入起点和终点:A B
请输入该边权重:7
请输入起点和终点:A D
请输入该边权重:18
请输入起点和终点:B C
请输入该边权重:2
请输入起点和终点:C F
请输入该边权重:9
请输入起点和终点:D E
请输入该边权重:20
请输入起点和终点:F D
请输入该边权重:3
请输入起点和终点:G A
请输入该边权重:14
请输入起点和终点:G C
请输入该边权重:6
请输入起点和终点:G F
请输入该边权重:4
图的邻接表为:
A->B:7
A->D:18
B->C:2
C->F:9
D->E:20
F->D:3
G->A:14
G->C:6
G->F:4
广度优先搜索遍历图:
G A C F B D E
深度优先搜索遍历图:
G A B C F D E
======================================

以邻接矩阵构图:
请按顺序输入顶点信息:A B C D E F G
请输入起点和终点:A B
请输入该边的权重:7
请输入起点和终点:A D
请输入该边的权重:18
请输入起点和终点:B C
请输入该边的权重:2
请输入起点和终点:C F
请输入该边的权重:9
请输入起点和终点:D E
请输入该边的权重:20
请输入起点和终点:F D
请输入该边的权重:3
请输入起点和终点:G A
请输入该边的权重:14
请输入起点和终点:G C
请输入该边的权重:6
请输入起点和终点:G F
请输入该边的权重:4
图的邻接矩阵为:
0 7 0 18 0 0 0
0 0 2 0 0 0 0
0 0 0 0 0 9 0
0 0 0 0 20 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 3 0 0 0
14 0 6 0 0 4 0

各个邻接边的信息:
A->B:7
A->D:18
B->C:2
C->F:9
D->E:20
F->D:3
G->A:14
G->C:6
G->F:4
广度优先搜索遍历图:
G A C F B D E
深度优先搜索遍历图
G A B C F D E
===========================================


D:\users\lenovo\source\数据结构作业源代码\数据结构-图\Debug\数据结构-图.exe (进程 224)已退出,返回代码为: 0。
按任意键关闭此窗口...

我的Github仓库链接:https://github.com/pengyoucongcode/GraphStruct.git

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