实现多线程
进程
进程:是正在运行的程序。(如正在运行的QQ、微信…就是一个个进程。)
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程只有一条执行路径
- 多线程:一个进程又多条执行路径
- 举例:记事本程序(单)、扫雷程序(多)
多线程的实现方式
方式1:继承Thread
类
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写
run()
方法 - 创建MyThread类的对象
- 启动线程
两个小问题:
- 为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码- run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于调用普通方法
start():启动线程,然后由JVM调用此线程的run()方法
实现Runnable接口的好处:
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好体现了OOP
方式2:实现Runnable
接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
线程调度
线程由两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用Cpu的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPu,如果线程的优先级同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
Thread类中设置和获取线程优先级的方法 public final int getPriority()
:返回此线程的优先级public final void setPriority(int newPriority)
:更改此线程的优先级
线程默认优先级5,范围:1-10
线程控制
线程生命周期
同步代码块
锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
-
格式:
synchronized(任意对象){多条语句操作共享数据的代码}
-
synchronized(re任意对象):相当于给代码加锁了,任意对象可以看作一把锁
同步的好处和弊端 -
好处:解决了多线程的数据安全问题
-
弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
同步方法
同步方法:就是把synchronized
关键字加到方法上
- 如
public synchronized void print(int a){...}
同步方法的锁对象是this
同步静态方法的锁对象是类名.class
线程安全的类
Lock锁
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
- void lock() :Acquires the lock.
- void unlock():Releases the lock.
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock
来实例化
Constructor and Description
ReentrantLock()
:Creates an instance of ReentrantLock.
#生产者消费者
概述
生产者消费者问题,实际上主要包含了两类线程:
- 一类是生产者线程用于生产数据
- 一类是消费者线程用于消费数据
为解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库 - 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
- 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
Object类的等待和唤醒方法