bfs之解救小哈

该代码实现了一个使用广度优先搜索(BFS)算法解决迷宫问题的程序。用户可以输入自定义的迷宫尺寸和障碍物分布,然后指定起点和目标点,程序会找出从起点到目标点的最短路径并输出所需的步数。示例输入和输出展示了在给定的迷宫中,从特定起点到小哈位置的最短路径为7步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题

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image-20220301140128463

代码实现

#include <stdio.h>
struct node {
	int x;//横坐标
	int y;//纵坐标
	int s;//步数
};
int main() {
	struct node que[2501];//方便求上一个坐标的值,地图规定最大为50*50,每一个点为一个队列
	//所以node最大为2500
	//也可以用二维数组表示
	int i,j, startx, starty, q, p,head,tail,n,m,k,tx,ty,flog;
	int a[50][50] = { 0 };//地图
	int book[50][50] = { 0 };//为每个走过的点做标记的备份地图
	printf("请输入你要输入几行几列的迷宫:");
	scanf_s("%d %d", &n, &m);
	printf("请输入你要输入的迷宫(0表示路,1表示障碍):");
	for(i=1;i<=n;i++)
		for (j = 1; j <= m; j++) {
			scanf_s("%d", &a[i][j]);
		}
	printf("请输入初始位置:");
	scanf_s("%d %d", &startx, &starty);
	printf("请输入小哈的位置:");
	scanf_s("%d %d", &p, &q);
	tail = 1;//队尾
	head = 1;//队首
	//为初始位置入队
	que[tail].x = startx;
	que[tail].y = starty;
	que[tail].s = 0;//初始步数为0
	tail++;//队尾指向队列的下一个
	book[startx][starty] = 1;//为初始位置做标记
	flog = 0;//用来标记是否到达目标点,0表示未到达,1表示到达
	//用于表示走的方向的数组
	int next[4][2] = { {1,0},//第一个数表示x,第二个表示y
						{0,1},
						{-1,0},
						{0,-1} };
	//当队列不为空时循环
	while (head < tail) {
		//枚举四个方向
		for (k = 0; k <= 3; k++) {

			tx = que[head].x + next[k][0];//下一个点的x坐标
			ty = que[head].y + next[k][1];//下一个点的y坐标
			if (tx<1 || tx>n || ty<1 || ty>m) {//判断是否越界
				continue;
			}
			if (book[tx][ty] == 0 && a[tx][ty] == 0) {//如果这个点没走过且不是障碍物则入队
				book[tx][ty] = 1;//标记为走过
				que[tail].x = tx;
				que[tail].y = ty;
				que[tail].s = que[head].s + 1;
				tail++;//队尾变化为队尾的下一个位置
			}
			//判断是否到达小哈的位置
			if (tx == p && ty == q) {
				flog = 1;//标记为到达了目标点
				break;//结束for循环
			}
			
		}
		if (flog == 1) {//如果到达了目标点结束while循环
			break;
		}
		head++;//head表示上一个位置,由此位置开始扩展
	}
	printf("最少要走%d步。", que[tail -1].s);//tail指向队尾的下一个位置,所以得-1
	getchar(); getchar();
	return 0;
}

输入

5 4
0 0 1 0
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 0
0 0 0 1
1 1 4 3

输出

最少要走7步。

输出

最少要走7步。
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