一、项目组成成员构成
(互联网黑话,产品拥有光明的前途…)
1.1 产品常用工具
- 原型工具:Axure rp、墨刀、Sketch
- 脑图工具:Xmind、Mindmaster、ProcessOn
- 流程图工具:ProcessOn、Visio、亿图
- 团队协作:TAPD、teambition、禅道
- Office套件:Word、Excel、PPT
1.2 项目成员职责
-
UI设计师:
UI设计师是指从事对软件的人机交互、界面美观的整体设计的工作的人(美工负责的是P图,UI负责色彩布局、logo设计等);
(负责logo设计)
(负责色彩布局)
【产品跟UI沟通】
错误示范:颜色和排版跟XX差不多,抄他们就行了…
正确示范:提炼出产品面向用户群体的画像,总结出产品特点,给予相应设计的建议!
(要对设计师保持有足够的尊重~) -
交互设计师
多数企业中,产品经理兼任交互设计师
主要是研究用户需求和界面的关系,并且根据这种关系,对产品的功能和界面交互模块进行设计和规划
(eg:上下滑动切换的卡片化显示等)
- 研发工程师
通过代码实现产品功能
JAVA:后端服务应用
C++/.Net:Win后端开发、游戏
PHP:快速开发Web
H5、JS、CSS3:前端
Python:机器学习、人工智能(爬虫)
分为前端开发和后端开发
前端:页面和交互实现
后端:数据和逻辑关系
概念区分
【前台/后台】(产品用语)
前台指的是客户浏览的页面,前台给用户使用;
后台指的是对前台页面的内容进行管理所使用的页面,后台给管理员使用;
【前端/后端】(技术用语)
前端就是客户端,前端工程师主要负责开发用户界面;
后端就是服务器端,后端工程师主要负责对数据和逻辑的处理,无论前台后台,都要使用前端+后端进行开发。
【数据库】
数据仓库,用于存放数据;
【服务器】
服务器是神经系统跟心脏,用于驱动操作,数据库是大脑,存放信息(服务器崩是由于访问服务器过于频繁等);
- 测试工程师
在理解产品的功能基础上,并对其进行测试,检查软件有没有错误,决定软件是否具有稳定性,写出相应的测试规范和测试用例的工作人员
1.测试计划、测试数据、测试用例;2执行测试用例,提交BUG;3、解决问题,验证;4、Beta测试;5、上线;6、线上测试;7、测试完毕。
- 运营
1.内容运营
通过编辑、整合、组织呈现APP或网站的内容,提高产品的内容质量,然后再配合其他的手段传播出去,增强用户的粘性;抖音、微博。
2.用户运营
以用户为主体,以服务用户、引导用户、活跃用户为核心工作的,走近用户是获取用户需求最直接的渠道;学习型的微信群(比如用户很久没用APP发送用户回归邀请短信,拉微信群发布产品信息等);
3.活动运营
活动运营可以快速达到短期内的KPI,活动运营的主要流程包括策划方案、组织活动、宣传活动、活动复盘;618、双11等;
4.渠道运营
通过一切可以利用的资源和流量为产品带来新增的手段。最主要的任务就是考虑如何花最少的钱带来最多的用户;一是拓展新的推广渠道和机会,二是对现有的推广渠道做日常维护(主要是拓展拉新渠道)。