从Vue CLI 3.0 开始,Webpack的配置文件从webpack.config.js变为了vue.config.js。在实际开发中还要很必要配置一下的,
1.先安装一下插件
npm i uglifyjs-webpack-plugin --save-dev
npm i compression-webpack-plugin --save-dev
cnpm i image-webpack-loader --save-dev(注意,这个一定要用cnpm下载否则最近一直在报错)
2.
const path = require('path')
const UglifyPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
const CompressionPlugin = require("compression-webpack-plugin")
module.exports = {
publicPath: './', // 基本路径
outputDir: 'dist', // 输出文件目录
filenameHashing: true, // 生成的静态资源在它们的文件名中包含了 hash 以便更好的控制缓存
lintOnSave: false, // eslint-loader 是否在保存的时候检查
productionSourceMap: false, // 生产环境不用成sourceMap 文件,且不暴露源码,默认为true,最好设置为false
chainWebpack: config => {
// 开启图片压缩
config.module.rule('images')
.test(/\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/)
.use('url-loader')
.loader('url-loader')
.options({
limit: 10240 // 图片小于10k转为base64,默认4k
})
.end()
.test(/\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/)
.use('image-webpack-loader')
.loader('image-webpack-loader')
.options({ bypassOnDebug: true })
.end()
// 开启js、css压缩
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
config.plugin('compressionPlugin')
.use(new CompressionPlugin({
test:/\.js$|\.html$|.\css/, // 匹配文件名
threshold: 10240, // 对超过10k的数据压缩
deleteOriginalAssets: false // 不删除源文件
}))
}
},
//用来区分生产环境和开发环境
configureWebpack: (config) => {
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
// 为生产环境修改配置...
config.mode = 'production'
// 移除console.log语句(和后面的UglifyPlugin作用一样,另外TerserPlugin插件也可以实现)
config.optimization.minimizer[0].options.terserOptions.compress.drop_console = true
// 将每个依赖包打包成单独的js文件
const optimization = {
runtimeChunk: 'single',
splitChunks: {
chunks: 'all',
maxInitialRequests: Infinity,
minSize: 20000, // 依赖包超过20000bit将被单独打包
cacheGroups: {
vendor: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
name (module) {
// get the name. E.g. node_modules/packageName/not/this/part.js
// or node_modules/packageName
const packageName = module.context.match(/[\\/]node_modules[\\/](.*?)([\\/]|$)/)[1]
// npm package names are URL-safe, but some servers don't like @ symbols
return `npm.${packageName.replace('@', '')}`
},
// 提取公共模块
common: {
chunks: 'all',
test: /[\\/]src[\\/]js[\\/]/,
name: 'nnnn',
minChunks: 2,
maxInitialRequests: 5,
minSize: 0,
priority: 60
},
}
}
},
// 移除console【注:这里若不成功的话可用前面的,具体根据实际情况,我用的上面的方法
用UglifyPlugin也试了,但是不起作用】
minimizer: [new UglifyPlugin({
uglifyOptions: {
warnings: false,
compress: {
drop_console: true, // console
drop_debugger: false,
pure_funcs: ['console.log'] // 移除console
}
}
})]
}
Object.assign(config, {
optimization
})
} else {
// 为开发环境修改配置...
config.mode = 'development'
}
Object.assign(config, {
// 开发生产共同配置
resolve: {
alias: {
'@': path.resolve(__dirname, './src'),
'@c': path.resolve(__dirname, './src/components'),
'@p': path.resolve(__dirname, './src/pages'),
'@v': path.resolve(__dirname, './src/views'),
} // 别名配置
}
})
},
// css相关配置
css: {
extract: true, // 是否使用css分离插件 ExtractTextPlugin
sourceMap: true, // 开启 CSS source maps?
requireModuleExtension: true, // 是否仅对文件名包含module的css相关文件使用 CSS Modules
loaderOptions: {
css: {
modules: {
localIdentName: '[local]_[hash:base64:8]' // 设定 CSS Modules 命名规则
}
}
} // css预设器配置项 详见https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions
},
parallel: require('os').cpus().length > 1, // 是否为 Babel 或 TypeScript 使用 thread-loader。该选项在系统的 CPU 有多于一个内核时自动启用,仅作用于生产构建。
// webpack-dev-server 相关配置
devServer: {
open: true,
inline: true, // 开启实时刷新
host: '0.0.0.0', // 允许外部ip访问
port: 8024, // 端口
https: false, // 启用https
overlay: {
warnings: true,
errors: true
}, // 错误、警告在页面弹出
proxy: {
'/api': {
target: '',
changeOrigin: true, // 允许websockets跨域
ws: true,
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
}
} // 代理转发配置,用于调试环境
},
// 第三方插件配置
pluginOptions: {}
}