运算符重载
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C++给我们提供了许多内置数据类型的运算和自动转换操作,但我们有时候自定义的数据类型却无法使用,下面我们看两个例子:
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第一个例子是两个复数进行相加或相减的程序,Complex里有add和sub两个成员函数提供加减服务,执行结果正确。但往往我们希望能更为直接的使用它们,就像c=a+b一样计算出复数的结果,那么这个时候我们就需要用到运算符重载。接着是第二个使用运算符重载的例子。
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运算符重载后可以使程序具有更好的可读性,书写更方便。
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运算符重载的实质就是函数重载,这个过程在编译过程中采用静态联编的方式完成。运算符重载的一般形式为:
返回值类型 operator 运算符(形参表){ 函数体 } -
运算符重载规则:
- 运算符重载的实质是函数重载,C++编译器根据参数的个数和类型来决定调用哪个函数重载,运算符重载返回类型可以是任意的。
- 重载后的运算符所做的操作要尽量保持原来的意义,否则会降低程序的可读性。
- C++中,用户不能定义新的运算符,只能对已有的运算符进行重载。有六个运算符不能重载:成员访问运算符".",成员指针运算符"->","*",作用域运算符"::",sizeof运算符和三目运算符" ?: "
- 重载运算符与预定义运算符的使用方法完全相同,它不能改变原来运算符的参数个数,也不能改变其优先级
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex{
private:
float real,image;
public:
Complex(float real1,float image1):real(real1),image(image1){}
Complex add(Complex x)
{
cout<<x.real+real<<"+"<<x.image+image<<"i"<<endl;
}
Complex sub(Complex x)
{
if(image-x.image<0)
{
cout<<real-x.real<<image-x.image<<"i"<<endl;
}
else
cout<<real-x.real<<"+"<<image-x.image<<"i"<<endl;
}
};
int main()
{
Complex a(1,5);
Complex b(3,4);
a.add(b);
a.sub(b);
b.sub(a);
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex{
private:
float real,image;
public:
Complex(float real1,float image1):real(real1),image(image1){}
Complex operator +(Complex x)
{
cout<<x.real+real<<"+"<<x.image+image<<"i"<<endl;
}
Complex operator -(Complex x)
{
if(image-x.image<0)
{
cout<<real-x.real<<image-x.image<<"i"<<endl;
}
else
cout<<real-x.real<<"+"<<image-x.image<<"i"<<endl;
}
};
int main()
{
Complex a(1,5);
Complex b(3,4);
Complex c=a+b;
c=a-b;
c=b-a;
return 0;
}