【C++】运算符重载详解

💗个人主页💗
⭐个人专栏——C++学习
💫点击关注🤩一起学习C语言💯💫

目录

导读

1. 为什么需要运算符重载

2. 运算符重载概念

3. 运算符重载示例

3.1 == 运算符重载

3.2 >或<运算符

4. 运算符重载参数

5. 全局运算符重载函数

6. 赋值运算符重载

6.1 语法及概念

6.2 示例

6.3 为何使用引用


导读

前面我们学习了默认成员函数:构造函数、析构函数和拷贝构造函数。

今天我们来学习赋值运算符重载。

1. 为什么需要运算符重载

我们一般的运算符只能对于数字进行运算,或是比较大小,但是如果我们想要对我们所定义的自定义类型进行运算呢?

为了使自定义类型能够支持运算符操作,可以通过运算符重载的方式来重新定义这些运算符,使其能够在自定义类型上执行特定的操作。

比如我们定义了一个日期类,想要对这个日期类进行加减运算,亦或是比较两个日期的大小,通过运算符重载即可实现。

2. 运算符重载概念

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

一般来说需要遵循以下几个原则:

  1. 运算符的重载必须定义在类、结构体或枚举中。

  2. 运算符重载函数必须使用特殊的命名约定,以指示要重载的运算符。

  3. 运算符重载函数可以是类的成员函数,也可以是非成员函数。

  4. 运算符重载函数的参数和返回值类型应该与运算符原有的操作数类型相匹配。

  5. 运算符重载函数可以使用其他的运算符或已有的函数来实现其操作。

3. 运算符重载示例

3.1 == 运算符重载

我们来判断两个日期是否相等:

我们需要依次比较年、月、日。

class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    //operator运算符 做函数名
    bool operator == (const Date& y)
    {
        return _year == y._year
            && _month == y._month
            && _day == y._day;
    }

   
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1(2024, 2, 02);
    Date d2(2024, 2, 03);


    cout << d1.operator ==  (d2) << endl;

    return 0;
}

我们知道,运算符重载也是默认成员函数之一,也就是我们不去调用,编译器也会自动帮我们调用。

比如:

class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    //operator运算符 做函数名
    bool operator == (const Date& y)
    {
        return _year == y._year
            && _month == y._month
            && _day == y._day;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1(2024, 2, 3);
    Date d2(2024, 2, 2);

    cout << d1.operator ==  (d2) << endl;
    cout << (d1 == d2) << endl;
    return 0;
}

3.2 >或<运算符

判断两个日期的大小:

class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    //operator运算符 做函数名
    bool operator < (const Date& y)
    {
        if (_year < y._year)
        {
            return true;
        }
        else if (_year == y._year)
        {
            if (_month < y._month)
            {
                return true;
            }
            else if (_month == y._month)
            {
                return _day < y._day;
            }
        }
        return false;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1(2024, 1, 28);
    Date d2(2024, 1, 29);

    cout << d1.operator < (d2) << endl;

    cout << (d1 < d2) << endl;
    return 0;
}

4. 运算符重载参数

上述我们的代码明明是对两个日期进行比较,为何只有一个参数呢?

运算符重载函数的参数取决于要重载的运算符的操作数个数和类型。

  1. 一元运算符重载:一元运算符只有一个操作数。在重载一元运算符时,通常将其定义为类的成员函数,没有参数(除了隐式的this指针)。

  2. 二元运算符重载:二元运算符有两个操作数。在重载二元运算符时,可以选择将其定义为类的成员函数或非成员函数。

    • 如果将二元运算符定义为类的成员函数,参数列表将包括一个额外的参数,表示右侧操作数。左侧操作数则是隐式的this指针。

    • 如果将二元运算符定义为非成员函数(全局函数或友元函数),参数列表将包括两个参数,分别表示左侧和右侧操作数。

5. 全局运算符重载函数

我们依旧对比两个日期是否相等,判断大小,注意与上述代码的参数差异。

class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    //private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

//operator运算符 做函数名
bool operator == (const Date& x, const Date& y)
{
    return x._year == y._year
        && x._month == y._month
        && x._day == y._day;
}

bool operator < (const Date& x, const Date& y)
{
    if (x._year < y._year)
    {
        return true;
    }
    else if (x._year == y._year)
    {
        if (x._month < y._month)
        {
            return true;
        }
        else if (x._month == y._month)
        {
            return x._day < y._day;
        }
    }
    return false;
}
int main()
{
    Date d1(2024, 1, 28);
    Date d2(2024, 1, 29);

    cout << operator == (d1, d2) << endl;
    cout << operator < (d1, d2) << endl;

    cout << (d1 == d2) << endl;
    cout << (d1 < d2) << endl;
	return 0;
}

6. 赋值运算符重载

6.1 语法及概念

赋值运算符重载是一种特殊的运算符重载,用于在自定义的类中重载"="运算符,使其能够对类对象进行正确的赋值操作。

赋值运算符重载的语法如下:

class ClassName {
public:
    ClassName& operator=(const ClassName& other) {
        // 执行赋值操作的代码
        return *this;
    }
};

在赋值运算符重载函数中,通常需要执行以下操作:

  1. 检查是否是自我赋值,即当前对象和要赋值的对象是否是同一个对象。如果是同一个对象,则直接返回当前对象,避免不必要的操作。

  2. 进行属性的深拷贝,将要赋值的对象的属性逐个复制给当前对象的属性。

  3. 返回当前对象的引用。

6.2 示例

class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    void Print()
    {
        cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
    }
    Date& operator=(const Date& d)
    {
        if (this != &d)
        {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
        }
        return *this;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1(2024, 2, 01);
    Date d2(2024, 2, 02);
    Date d3(2024, 2, 03);

    d1 = d2 = d3;
    d1.Print();
    d2.Print();
    d3.Print();

    return 0;
}

6.3 为何使用引用

  1. 引用参数:赋值运算符需要修改当前对象的值,而不是创建一个新的对象。因此,使用引用参数,可以直接修改当前对象而不是在函数内部创建一个副本。

  2. 返回this指针:赋值运算符一般返回当前对象的引用,即*this。这样可以实现连续赋值操作,例如 a = b = c。通过返回this指针,可以链式调用赋值运算符。

  • 29
    点赞
  • 52
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 23
    评论
C++ 中的面向对象编程允许我们使用类和对象来组织和管理代码。在类中,可以定义成员函数和成员变量。成员函数是与类相关联的函数,它们可以访问类的成员变量并执行与该类相关的操作。成员变量是存储在类中的变量,它们描述了类的状态。 运算符重载C++ 中面向对象编程的一种强大功能。它允许您重新定义运算符以执行特定操作。例如,您可以重载“+”运算符以执行类对象的加法操作。运算符重载使您能够编写更直观和易于使用的代码。 友元函数是类的非成员函数,但它们可以访问类的私有成员。当您需要访问类的私有成员但不想使这些成员成为公共接口的一部分时,友元函数就会很有用。要声明一个友元函数,请在类定义中将其声明为友元。友元函数可以是全局函数或其他类的成员函数。 下面是一个示例类,其中包含运算符重载和友元函数: ```cpp #include <iostream> class MyClass { public: MyClass(int value) : value_(value) {} // 重载加号运算符,将两个 MyClass 对象相加 MyClass operator+(const MyClass& other) { return MyClass(value_ + other.value_); } // 将友元函数声明为 MyClass 的友元 friend void PrintValue(const MyClass& obj); private: int value_; }; // MyClass 的友元函数 void PrintValue(const MyClass& obj) { std::cout << "The value of MyClass is: " << obj.value_ << std::endl; } int main() { MyClass obj1(10); MyClass obj2(20); MyClass result = obj1 + obj2; PrintValue(result); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个 MyClass 类,它包含一个成员变量 value_ 和一个构造函数。我们还重载了加号运算符,以便我们可以将 MyClass 对象相加。最后,我们定义了一个名为 PrintValue 的友元函数,该函数可以访问 MyClass 类的私有成员 value_。 在 main 函数中,我们创建了两个 MyClass 对象,将它们相加并将结果打印到控制台上。请注意,我们使用了友元函数 PrintValue 来打印 MyClass 对象的值,而不是直接访问 MyClass 对象的私有成员。
评论 23
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

流浪者与猴

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值