运算符重载为成员和友元函数及注意要点

运算符重载为成员函数
  • 实现运算符重载是通过operator关键字实现的,运算符重载一般可以通过类的成员函数和类的友元函数来实现。
  • 运算符重载为类的成员函数后,作为类的成员函数它可以任意访问类中的私有成员。在实际使用时,类中的成员函数总是通过该类的对象来访问的,如果是双目运算符,左操作数一定是访问成员函数的对象本身,另一个操作数通过运算符重载函数的参数来传递;如果是单目运算符,操作数就是访问成员函数的对象本身,不需要再传递任何参数。
  • 这里在运算符重载中已有示例,略。
运算符重载为友元函数
  • 友元函数是类的朋友,它可以自由的访问类的所有成员。与重载为类的成员函数不同,当运算符重载为类的友元函数时,由于友元是外部函数,不存在对象调用它,因此运算符所需要的操作数都需要通过函数的形参来传递,形参参数表中从左至右的顺序就是运算符操作数的顺序。
  • 下面是两复数相加减的示例
  • 注意要点:
  1. 运算符既可以重载为类的成员函数,也可以重载为类的友元函数
  2. 对于双目运算符,重载为类的成员函数,有一个参数,重载为类的友元函数带有两个参数;对于单目运算符,重载为成员函数不带参数,重载为类的友元函数带有一个参数
  3. 双目运算符一般可以被重载为友元函数或成员函数,但如果第一个操作时是基本数据类型则必须使用友元;=,(),[],只能重载为类的成员函数;+=,-=,/=,!=,~=,%=,>=,<=建议重载为成员函数;其它双目运算符建议重载为友元函数。
#include <iostream>

using namespace std;

//运算符重载为友元函数 

class Complex{
	private:
		float real,image;  
	public:
		Complex(float real1,float image1):real(real1),image(image1){}
		friend Complex operator +(Complex x,Complex y)  //这时应为两个操作数
		{
			cout<<x.real+y.real<<"+"<<x.image+y.image<<"i"<<endl;
		}
		friend Complex operator -(Complex x,Complex y)
		{
			if(x.image-y.image<0)
			{
				cout<<x.real-y.real<<x.image-y.image<<"i"<<endl;
			}
			else
				cout<<x.real-y.real<<"+"<<x.image-y.image<<"i"<<endl;
		}
};

int main()
{
	Complex a(1,5);
	Complex b(3,4);
	Complex c=a+b;
	c=a-b;
	c=b-a;
	return 0;
}

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