数据在内存中的存储--内功修炼

目录

1.数据类型的介绍

1.1类型的基本归类

2.整形在内存中的存储

2.1 原码 ,补码 ,反码

2.2大小端介绍

3.浮点型在内存中的存储

3.1引例

3.2浮点数存储规则


char      //字符数据类型    1
short     //短整型          2
int       //整形            4
long      //长整形         4/8
long long //更长的整形      8
float     //单精度浮点数    4
double    //双精度浮点数    8

类型的意义:

    1.使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。

    2.如何看待内存空间的视角

1.1类型的基本归类

整形家族:

char
     unsigned char
     signed char 

1.为什么要将字符数据类型归为整形家族中呢?

      字符在存储的时候,存储的是对应得ASCII码值,它是整形,所以就归为整形家族。

2.那char到底是unsigned char 还是 signed char?

      答案是不确定的,但在VS中是signed char。

short
    unsigned short
    signed short
int
    unsigned int
    signed int
long
    unsigned long [int]
    signed long[int]

浮点数家族:

float
double

构造类型:

>数组类型
>结构体类型  struct
>枚举类型    enum
>联合类型    union

指针类型:

int * pa;
char *pc;
float *pb;
void *pv;

空类型:

   ​​​​​​void表示空类型(无类型)

   通常应用于函数的返回值,函数的参数,指针类型。

2.整形在内存中的存储

2.1 原码 ,补码 ,反码

计算机中整数有三种 二进制 表示方法,即:原码 ,补码 ,反码

三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示 “正”,用1表示“负”,而数值位

正数的原码 ,补码 ,反码都相同

负数的原码 ,补码 ,反码各不相同

原码:直接翻译成二进制就行

反码:符号位不变,其他位按位取反

补码:反码 +1

 eg:-5的原码,补码,反码
10000000 00000000 00000000 00000101 -----原码
11111111 11111111 11111111 11111010 -----反码
11111111 11111111 11111111 11111011 -----补码

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。

2.2大小端介绍

什么是大端,什么是小端

 就比如说0x11223344 这样一个数,其高位是11,低位是44.

大端(存储),是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储),是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中;

 为什么会有大端和小端

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单
元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit 的 char之外,还有16 bit的 short
型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式

3.浮点型在内存中的存储

常见的的浮点数:(就相当于数学中的小数)

3.1415926

1E10

 浮点数家族包括 :float,double,long double 类型。

范围:float.h中有定义

3.1引例

int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;

printf("n的值为:%d\n",n);以整数形式打印
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);以浮点数形式打印

*pFloat = 9.0;

printf("num的值为:%d\n",n);以整数形式打印
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);以浮点数形式打印

return 0;
}

结果:

 说明:整形和浮点型数据的存储形式有差异

3.2浮点数存储规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位

eg:9.0写成上面的表达式

十进制的9.0,写成二进制是1001.0,相当于 1.001 * 2 ^ 3

1.V为正数, 则 s = 0
2.M为1.001
3.E为3

可以写成(-1)^0 * 1.001 * 2^3

IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

即float类型:

 

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

即double类型:


 

由图可见:

(1)S较为简单仅表示正负,所以只有一个比特位。

但是M和E有一点差异:

(2)在存储M时,计算机默认这个数的第一位总是1,因此存储的是小数点后的数值

目的:提高精度

(3)E的情况就有点复杂

E为一个无符号整数(unsigned int)

如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。
但是也有特殊情况

eg:0.5

十进制的0.5,写成二进制是0.1,相当于 1 * 2 ^ (-1)

1.V为正数, 则 s = 0
2.M为1.0
3.E为(-1)

可以写成(-1)^0 * 1.0 * 2^(-1)

这里的E是-1,但是E为一个无符号整数,要怎么存储呢?

        IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。

根据这个可以写出E的三种情况:

1.E全为0

         这时,浮点数的指数直接E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。

         原因很简单1除以一个很小的数得到的是无限接近于0的一个小数。

2.E全为1

         这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。

3.E不为全1或不为全0

         这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
 

那我们可以用表达式解释那个引例:

 

 

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